Inicio Comparación de GPU AMD Radeon Pro WX 8100 vs AMD Radeon R7 360 896SP

AMD Radeon Pro WX 8100 vs AMD Radeon R7 360 896SP

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 8GB VRAM Radeon Pro WX 8100 y 2GB VRAM Radeon R7 360 896SP para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

AMD Radeon Pro WX 8100 Ventajas de
Lanzado 2 años y 6 meses tarde
Reloj de impulso1500MHz
Más VRAM (8GB vs 2GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (512.0GB/s vs 96.00GB/s)
2688 núcleos de renderizado adicionales
AMD Radeon R7 360 896SP Ventajas de
Menor TDP (85W vs 230W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
Radeon Pro WX 8100 +445%
10.75 TFLOPS
Radeon R7 360 896SP
1.971 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

dic 2017
Fecha de lanzamiento
jun 2015
Radeon Pro
Generación
Pirate Islands
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 3.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de reloj

1200 MHz
Reloj base
-
1500 MHz
Reloj de impulso
-
1000 MHz
Reloj de memoria
1500 MHz

Memoria

8GB
Tamaño de memoria
2GB
HBM2
Tipo de memoria
GDDR5
2048bit
Bus de memoria
128bit
512.0GB/s
Ancho de banda
96.00GB/s

Config. renderizado

56
Unidades de cálculo
14
-
-
-
3584
Unidades de sombreado
896
224
TMUs
56
64
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Caché L1
16 KB (per CU)
4 MB
Caché L2
256 KB
-
-
-

Rendimiento teórico

96.00 GPixel/s
Tasa de píxeles
17.60 GPixel/s
336.0 GTexel/s
Tasa de texturas
61.60 GTexel/s
21.50 TFLOPS
FP16 (mitad)
-
10.75 TFLOPS
FP32 (flotante)
1.971 TFLOPS
672.0 GFLOPS
FP64 (doble)
123.2 GFLOPS

Diseño de placa

230W
TDP
85W
550 W
PSU sugerida
250 W
6x mini-DisplayPort 1.4a
Salidas
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
1x 6-pin + 1x 8-pin
Conectores de alimentación
1x 6-pin

Procesador gráfico

Vega 10
Nombre GPU
Tobago
Vega 10 XL (215-0894216)
Variante GPU
Tobago XT
GCN 5.0
Arquitectura
GCN 2.0
GlobalFoundries
Fundición
TSMC
14 nm
Tamaño proceso
28 nm
12.5 mil millones
Transistores
2.08 mil millones
495 mm²
Tamaño de dado
160 mm²

Funciones gráficas

12 (12_1)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
2.0
1.2
Vulkan
1.2
-
-
-
6.4
Modelo de sombreado
6.3

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