Inicio Comparación de GPU AMD Radeon Pro WX 8200 vs AMD Radeon HD 8950 OEM

AMD Radeon Pro WX 8200 vs AMD Radeon HD 8950 OEM

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 8GB VRAM Radeon Pro WX 8200 y 3GB VRAM Radeon HD 8950 OEM para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

AMD Radeon Pro WX 8200 Ventajas de
Lanzado 5 años y 7 meses tarde
Reloj de impulso ha aumentado en un 62% (1500MHz vs 925MHz)
Más VRAM (8GB vs 3GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (512.0GB/s vs 240.0GB/s)
1792 núcleos de renderizado adicionales
AMD Radeon HD 8950 OEM Ventajas de
Menor TDP (200W vs 230W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
Radeon Pro WX 8200 +224%
10.75 TFLOPS
Radeon HD 8950 OEM
3.315 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

ago 2018
Fecha de lanzamiento
ene 2013
Radeon Pro
Generación
Sea Islands
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 3.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de reloj

1200 MHz
Reloj base
850 MHz
1500 MHz
Reloj de impulso
925 MHz
1000 MHz
Reloj de memoria
1250 MHz

Memoria

8GB
Tamaño de memoria
3GB
HBM2
Tipo de memoria
GDDR5
2048bit
Bus de memoria
384bit
512.0GB/s
Ancho de banda
240.0GB/s

Config. renderizado

56
Unidades de cálculo
28
-
-
-
3584
Unidades de sombreado
1792
224
TMUs
112
64
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Caché L1
16 KB (per CU)
4 MB
Caché L2
768 KB
-
-
-

Rendimiento teórico

96.00 GPixel/s
Tasa de píxeles
29.60 GPixel/s
336.0 GTexel/s
Tasa de texturas
103.6 GTexel/s
21.50 TFLOPS
FP16 (mitad)
-
10.75 TFLOPS
FP32 (flotante)
3.315 TFLOPS
672.0 GFLOPS
FP64 (doble)
828.8 GFLOPS

Diseño de placa

230W
TDP
200W
550 W
PSU sugerida
550 W
4x mini-DisplayPort 1.4a
Salidas
1x DVI 1x HDMI 1.4a 2x mini-DisplayPort 1.2
1x 6-pin + 1x 8-pin
Conectores de alimentación
2x 6-pin

Procesador gráfico

Vega 10
Nombre GPU
Tahiti
Vega 10 XT (215-0894200)
Variante GPU
Tahiti PRO (215-0821056)
GCN 5.0
Arquitectura
GCN 1.0
GlobalFoundries
Fundición
TSMC
14 nm
Tamaño proceso
28 nm
12.5 mil millones
Transistores
4.313 mil millones
495 mm²
Tamaño de dado
352 mm²

Funciones gráficas

12 (12_1)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
1.2
1.2
Vulkan
1.2
-
-
-
6.4
Modelo de sombreado
5.1

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