Inicio Comparación de GPU AMD Radeon Pro WX 9100 vs NVIDIA GeForce 8600 GT Mac Edition

AMD Radeon Pro WX 9100 vs NVIDIA GeForce 8600 GT Mac Edition

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 16GB VRAM Radeon Pro WX 9100 y 128MB VRAM GeForce 8600 GT Mac Edition para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

AMD Radeon Pro WX 9100 Ventajas de
Lanzado 10 años y 3 meses tarde
Reloj de impulso1500MHz
Más VRAM (16GB vs 128GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (483.8GB/s vs 24.00GB/s)
4064 núcleos de renderizado adicionales
NVIDIA GeForce 8600 GT Mac Edition Ventajas de
Menor TDP (47W vs 230W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
Radeon Pro WX 9100 +13115%
12.29 TFLOPS
GeForce 8600 GT Mac Edition
0.093 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

jul 2017
Fecha de lanzamiento
abr 2007
Radeon Pro
Generación
GeForce 8
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 3.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 1.0 x16

Velocidades de reloj

1200 MHz
Reloj base
-
1500 MHz
Reloj de impulso
-
945 MHz
Reloj de memoria
750 MHz

Memoria

16GB
Tamaño de memoria
128MB
HBM2
Tipo de memoria
GDDR3
2048bit
Bus de memoria
128bit
483.8GB/s
Ancho de banda
24.00GB/s

Config. renderizado

64
Unidades de cálculo
-
-
Cuenta de SM
4
4096
Unidades de sombreado
32
256
TMUs
16
64
ROPs
8
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Caché L1
-
4 MB
Caché L2
32 KB
-
-
-

Rendimiento teórico

96.00 GPixel/s
Tasa de píxeles
4.800 GPixel/s
384.0 GTexel/s
Tasa de texturas
9.600 GTexel/s
24.58 TFLOPS
FP16 (mitad)
-
12.29 TFLOPS
FP32 (flotante)
92.80 GFLOPS
768.0 GFLOPS
FP64 (doble)
-

Diseño de placa

230W
TDP
47W
550 W
PSU sugerida
200 W
6x mini-DisplayPort 1.4a
Salidas
2x DVI
1x 6-pin + 1x 8-pin
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

Vega 10
Nombre GPU
G84
Vega 10 XT (215-0894200)
Variante GPU
G84-303-A2
GCN 5.0
Arquitectura
Tesla
GlobalFoundries
Fundición
TSMC
14 nm
Tamaño proceso
80 nm
12.5 mil millones
Transistores
0.289 mil millones
495 mm²
Tamaño de dado
169 mm²

Funciones gráficas

12 (12_1)
DirectX
11.1 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
2.1
OpenCL
1.1
1.2
Vulkan
N/A
-
CUDA
1.1
6.4
Modelo de sombreado
4.0

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