Inicio Comparación de GPU AMD Radeon Pro WX 9100 vs NVIDIA GeForce GTS 450

AMD Radeon Pro WX 9100 vs NVIDIA GeForce GTS 450

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 16GB VRAM Radeon Pro WX 9100 y 1024MB VRAM GeForce GTS 450 para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

AMD Radeon Pro WX 9100 Ventajas de
Lanzado 6 años y 10 meses tarde
Reloj de impulso1500MHz
Más VRAM (16GB vs 1024GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (483.8GB/s vs 57.73GB/s)
3904 núcleos de renderizado adicionales
NVIDIA GeForce GTS 450 Ventajas de
Menor TDP (106W vs 230W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
Radeon Pro WX 9100 +1944%
12.29 TFLOPS
GeForce GTS 450
0.601 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

jul 2017
Fecha de lanzamiento
sept 2010
Radeon Pro
Generación
GeForce 400
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 3.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 2.0 x16

Velocidades de reloj

1200 MHz
Reloj base
-
1500 MHz
Reloj de impulso
-
945 MHz
Reloj de memoria
902 MHz

Memoria

16GB
Tamaño de memoria
1024MB
HBM2
Tipo de memoria
GDDR5
2048bit
Bus de memoria
128bit
483.8GB/s
Ancho de banda
57.73GB/s

Config. renderizado

64
Unidades de cálculo
-
-
Cuenta de SM
4
4096
Unidades de sombreado
192
256
TMUs
32
64
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Caché L1
64 KB (per SM)
4 MB
Caché L2
256 KB
-
-
-

Rendimiento teórico

96.00 GPixel/s
Tasa de píxeles
6.264 GPixel/s
384.0 GTexel/s
Tasa de texturas
25.06 GTexel/s
24.58 TFLOPS
FP16 (mitad)
-
12.29 TFLOPS
FP32 (flotante)
601.3 GFLOPS
768.0 GFLOPS
FP64 (doble)
50.11 GFLOPS

Diseño de placa

230W
TDP
106W
550 W
PSU sugerida
300 W
6x mini-DisplayPort 1.4a
Salidas
2x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
1x 6-pin + 1x 8-pin
Conectores de alimentación
1x 6-pin

Procesador gráfico

Vega 10
Nombre GPU
GF106
Vega 10 XT (215-0894200)
Variante GPU
GF106-250-KA-A1
GCN 5.0
Arquitectura
Fermi
GlobalFoundries
Fundición
TSMC
14 nm
Tamaño proceso
40 nm
12.5 mil millones
Transistores
1.17 mil millones
495 mm²
Tamaño de dado
238 mm²

Funciones gráficas

12 (12_1)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
1.1
1.2
Vulkan
N/A
-
CUDA
2.1
6.4
Modelo de sombreado
5.1

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