Inicio Comparación de GPU AMD Radeon Pro WX 9100 vs AMD Radeon 550

AMD Radeon Pro WX 9100 vs AMD Radeon 550

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 16GB VRAM Radeon Pro WX 9100 y 2GB VRAM Radeon 550 para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

AMD Radeon Pro WX 9100 Ventajas de
Reloj de impulso ha aumentado en un 27% (1500MHz vs 1183MHz)
Más VRAM (16GB vs 2GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (483.8GB/s vs 56.00GB/s)
3584 núcleos de renderizado adicionales
AMD Radeon 550 Ventajas de
Menor TDP (50W vs 230W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
Radeon Pro WX 9100 +914%
12.29 TFLOPS
Radeon 550
1.211 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

jul 2017
Fecha de lanzamiento
abr 2017
Radeon Pro
Generación
Polaris
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 3.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 3.0 x8

Velocidades de reloj

1200 MHz
Reloj base
1100 MHz
1500 MHz
Reloj de impulso
1183 MHz
945 MHz
Reloj de memoria
1750 MHz

Memoria

16GB
Tamaño de memoria
2GB
HBM2
Tipo de memoria
GDDR5
2048bit
Bus de memoria
64bit
483.8GB/s
Ancho de banda
56.00GB/s

Config. renderizado

64
Unidades de cálculo
8
-
-
-
4096
Unidades de sombreado
512
256
TMUs
32
64
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Caché L1
16 KB (per CU)
4 MB
Caché L2
256 KB
-
-
-

Rendimiento teórico

96.00 GPixel/s
Tasa de píxeles
18.93 GPixel/s
384.0 GTexel/s
Tasa de texturas
37.86 GTexel/s
24.58 TFLOPS
FP16 (mitad)
1211 GFLOPS
12.29 TFLOPS
FP32 (flotante)
1211 GFLOPS
768.0 GFLOPS
FP64 (doble)
75.71 GFLOPS

Diseño de placa

230W
TDP
50W
550 W
PSU sugerida
250 W
6x mini-DisplayPort 1.4a
Salidas
1x DVI 1x HDMI 2.0b 1x DisplayPort 1.4a
1x 6-pin + 1x 8-pin
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

Vega 10
Nombre GPU
Lexa
Vega 10 XT (215-0894200)
Variante GPU
Lexa PRO (215-0904018)
GCN 5.0
Arquitectura
GCN 4.0
GlobalFoundries
Fundición
GlobalFoundries
14 nm
Tamaño proceso
14 nm
12.5 mil millones
Transistores
2.2 mil millones
495 mm²
Tamaño de dado
103 mm²

Funciones gráficas

12 (12_1)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
2.1
1.2
Vulkan
1.3
-
-
-
6.4
Modelo de sombreado
6.7

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