Inicio Comparación de GPU AMD Radeon Pro WX 9100 vs AMD Radeon R7 430 OEM

AMD Radeon Pro WX 9100 vs AMD Radeon R7 430 OEM

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 16GB VRAM Radeon Pro WX 9100 y 2GB VRAM Radeon R7 430 OEM para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

AMD Radeon Pro WX 9100 Ventajas de
Lanzado 1 años y 1 meses tarde
Reloj de impulso ha aumentado en un 92% (1500MHz vs 780MHz)
Más VRAM (16GB vs 2GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (483.8GB/s vs 28.80GB/s)
3712 núcleos de renderizado adicionales
AMD Radeon R7 430 OEM Ventajas de
Menor TDP (50W vs 230W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
Radeon Pro WX 9100 +1951%
12.29 TFLOPS
Radeon R7 430 OEM
0.599 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

jul 2017
Fecha de lanzamiento
jun 2016
Radeon Pro
Generación
Arctic Islands
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 3.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 3.0 x8

Velocidades de reloj

1200 MHz
Reloj base
730 MHz
1500 MHz
Reloj de impulso
780 MHz
945 MHz
Reloj de memoria
900 MHz

Memoria

16GB
Tamaño de memoria
2GB
HBM2
Tipo de memoria
DDR3
2048bit
Bus de memoria
128bit
483.8GB/s
Ancho de banda
28.80GB/s

Config. renderizado

64
Unidades de cálculo
6
-
-
-
4096
Unidades de sombreado
384
256
TMUs
24
64
ROPs
8
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Caché L1
16 KB (per CU)
4 MB
Caché L2
256 KB
-
-
-

Rendimiento teórico

96.00 GPixel/s
Tasa de píxeles
6.240 GPixel/s
384.0 GTexel/s
Tasa de texturas
18.72 GTexel/s
24.58 TFLOPS
FP16 (mitad)
-
12.29 TFLOPS
FP32 (flotante)
599.0 GFLOPS
768.0 GFLOPS
FP64 (doble)
37.44 GFLOPS

Diseño de placa

230W
TDP
50W
550 W
PSU sugerida
250 W
6x mini-DisplayPort 1.4a
Salidas
1x DVI 1x HDMI 1.4a 1x VGA
1x 6-pin + 1x 8-pin
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

Vega 10
Nombre GPU
Oland
Vega 10 XT (215-0894200)
Variante GPU
-
GCN 5.0
Arquitectura
GCN 1.0
GlobalFoundries
Fundición
TSMC
14 nm
Tamaño proceso
28 nm
12.5 mil millones
Transistores
0.95 mil millones
495 mm²
Tamaño de dado
77 mm²

Funciones gráficas

12 (12_1)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
1.2
1.2
Vulkan
1.2
-
-
-
6.4
Modelo de sombreado
5.1

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