Inicio Comparación de GPU AMD Radeon Pro WX 9100 vs AMD Radeon RX 590 GME

AMD Radeon Pro WX 9100 vs AMD Radeon RX 590 GME

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 16GB VRAM Radeon Pro WX 9100 y 8GB VRAM Radeon RX 590 GME para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

AMD Radeon Pro WX 9100 Ventajas de
Reloj de impulso ha aumentado en un 6% (1500MHz vs 1420MHz)
Más VRAM (16GB vs 8GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (483.8GB/s vs 256.0GB/s)
1792 núcleos de renderizado adicionales
AMD Radeon RX 590 GME Ventajas de
Lanzado 2 años y 8 meses tarde
Menor TDP (175W vs 230W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
Radeon Pro WX 9100 +87%
12.29 TFLOPS
Radeon RX 590 GME
6.543 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

jul 2017
Fecha de lanzamiento
mar 2020
Radeon Pro
Generación
Polaris
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 3.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de reloj

1200 MHz
Reloj base
1257 MHz
1500 MHz
Reloj de impulso
1420 MHz
945 MHz
Reloj de memoria
2000 MHz

Memoria

16GB
Tamaño de memoria
8GB
HBM2
Tipo de memoria
GDDR5
2048bit
Bus de memoria
256bit
483.8GB/s
Ancho de banda
256.0GB/s

Config. renderizado

64
Unidades de cálculo
36
-
-
-
4096
Unidades de sombreado
2304
256
TMUs
144
64
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Caché L1
16 KB (per CU)
4 MB
Caché L2
2 MB
-
-
-

Rendimiento teórico

96.00 GPixel/s
Tasa de píxeles
45.44 GPixel/s
384.0 GTexel/s
Tasa de texturas
204.5 GTexel/s
24.58 TFLOPS
FP16 (mitad)
6.543 TFLOPS
12.29 TFLOPS
FP32 (flotante)
6.543 TFLOPS
768.0 GFLOPS
FP64 (doble)
409.0 GFLOPS

Diseño de placa

230W
TDP
175W
550 W
PSU sugerida
450 W
6x mini-DisplayPort 1.4a
Salidas
1x HDMI 2.0b 3x DisplayPort 1.4a
1x 6-pin + 1x 8-pin
Conectores de alimentación
1x 8-pin

Procesador gráfico

Vega 10
Nombre GPU
Polaris 20
Vega 10 XT (215-0894200)
Variante GPU
Polaris 20 XTR (215-0910066)
GCN 5.0
Arquitectura
GCN 4.0
GlobalFoundries
Fundición
GlobalFoundries
14 nm
Tamaño proceso
14 nm
12.5 mil millones
Transistores
5.7 mil millones
495 mm²
Tamaño de dado
232 mm²

Funciones gráficas

12 (12_1)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
2.1
1.2
Vulkan
1.3
-
-
-
6.4
Modelo de sombreado
6.7

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