Inicio Comparación de GPU AMD Radeon Pro WX 9100 vs NVIDIA RTX 6000 Ada

AMD Radeon Pro WX 9100 vs NVIDIA RTX 6000 Ada

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 16GB VRAM Radeon Pro WX 9100 y 48GB VRAM RTX 6000 Ada para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

AMD Radeon Pro WX 9100 Ventajas de
Menor TDP (230W vs 300W)
NVIDIA RTX 6000 Ada Ventajas de
Lanzado 5 años y 5 meses tarde
Reloj de impulso ha aumentado en un 67% (2505MHz vs 1500MHz)
Más VRAM (48GB vs 16GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (960.0GB/s vs 483.8GB/s)
14080 núcleos de renderizado adicionales

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
Radeon Pro WX 9100
12.29 TFLOPS
RTX 6000 Ada +640%
91.06 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

jul 2017
Fecha de lanzamiento
dic 2022
Radeon Pro
Generación
Quadro Ada
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 3.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 4.0 x16

Velocidades de reloj

1200 MHz
Reloj base
915 MHz
1500 MHz
Reloj de impulso
2505 MHz
945 MHz
Reloj de memoria
2500 MHz

Memoria

16GB
Tamaño de memoria
48GB
HBM2
Tipo de memoria
GDDR6
2048bit
Bus de memoria
384bit
483.8GB/s
Ancho de banda
960.0GB/s

Config. renderizado

64
Unidades de cálculo
-
-
Cuenta de SM
142
4096
Unidades de sombreado
18176
256
TMUs
568
64
ROPs
192
-
Núcleos tensor
568
-
Núcleos RT
142
16 KB (per CU)
Caché L1
128 KB (per SM)
4 MB
Caché L2
96 MB
-
-
-

Rendimiento teórico

96.00 GPixel/s
Tasa de píxeles
481.0 GPixel/s
384.0 GTexel/s
Tasa de texturas
1423 GTexel/s
24.58 TFLOPS
FP16 (mitad)
91.06 TFLOPS
12.29 TFLOPS
FP32 (flotante)
91.06 TFLOPS
768.0 GFLOPS
FP64 (doble)
1423 GFLOPS

Diseño de placa

230W
TDP
300W
550 W
PSU sugerida
700 W
6x mini-DisplayPort 1.4a
Salidas
4x DisplayPort 1.4a
1x 6-pin + 1x 8-pin
Conectores de alimentación
1x 16-pin

Procesador gráfico

Vega 10
Nombre GPU
AD102
Vega 10 XT (215-0894200)
Variante GPU
AD102
GCN 5.0
Arquitectura
Ada Lovelace
GlobalFoundries
Fundición
TSMC
14 nm
Tamaño proceso
5 nm
12.5 mil millones
Transistores
76.3 mil millones
495 mm²
Tamaño de dado
609 mm²

Funciones gráficas

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.9
6.4
Modelo de sombreado
6.8

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