Inicio Comparación de GPU AMD Radeon Pro WX Vega M GL vs NVIDIA GeForce GTX 1080 Max Q

AMD Radeon Pro WX Vega M GL vs NVIDIA GeForce GTX 1080 Max Q

Comparamos dos GPUs de plataforma móvil: 4GB VRAM Radeon Pro WX Vega M GL y 8GB VRAM GeForce GTX 1080 Max Q para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

AMD Radeon Pro WX Vega M GL Ventajas de
Lanzado 10 meses tarde
Menor TDP (65W vs 150W)
NVIDIA GeForce GTX 1080 Max Q Ventajas de
Reloj de impulso ha aumentado en un 45% (1468MHz vs 1011MHz)
Más VRAM (8GB vs 4GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (320.3GB/s vs 179.2GB/s)
1280 núcleos de renderizado adicionales

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
Radeon Pro WX Vega M GL
2.588 TFLOPS
GeForce GTX 1080 Max Q +190%
7.516 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

abr 2018
Fecha de lanzamiento
jun 2017
Vega
Generación
GeForce 10 Mobile
Móvil
Tipo
Móvil
IGP
Interfaz de bus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de reloj

931 MHz
Reloj base
1290 MHz
1011 MHz
Reloj de impulso
1468 MHz
700 MHz
Reloj de memoria
1251 MHz

Memoria

4GB
Tamaño de memoria
8GB
HBM2
Tipo de memoria
GDDR5X
1024bit
Bus de memoria
256bit
179.2GB/s
Ancho de banda
320.3GB/s

Config. renderizado

20
Unidades de cálculo
-
-
Cuenta de SM
20
1280
Unidades de sombreado
2560
80
TMUs
160
32
ROPs
64
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Caché L1
48 KB (per SM)
1024 KB
Caché L2
2 MB
-
-
-

Rendimiento teórico

32.35 GPixel/s
Tasa de píxeles
93.95 GPixel/s
80.88 GTexel/s
Tasa de texturas
234.9 GTexel/s
2.588 TFLOPS
FP16 (mitad)
117.4 GFLOPS
2.588 TFLOPS
FP32 (flotante)
7.516 TFLOPS
161.8 GFLOPS
FP64 (doble)
234.9 GFLOPS

Diseño de placa

65W
TDP
150W
-
-
-
No outputs
Salidas
No outputs
-
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

Polaris 22
Nombre GPU
GP104
VegaM MGL XL
Variante GPU
N17E-G3-A1
GCN 4.0
Arquitectura
Pascal
GlobalFoundries
Fundición
TSMC
14 nm
Tamaño proceso
16 nm
5 mil millones
Transistores
7.2 mil millones
208 mm²
Tamaño de dado
314 mm²

Funciones gráficas

12 (12_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
6.1
6.4
Modelo de sombreado
6.4

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