Inicio Comparación de GPU AMD Radeon Pro WX Vega M GL vs NVIDIA GeForce RTX 3050 Mobile Refresh

AMD Radeon Pro WX Vega M GL vs NVIDIA GeForce RTX 3050 Mobile Refresh

Comparamos dos GPUs de plataforma móvil: 4GB VRAM Radeon Pro WX Vega M GL y 6GB VRAM GeForce RTX 3050 Mobile Refresh para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

AMD Radeon Pro WX Vega M GL Ventajas de
Mayor ancho de banda de VRAM (179.2GB/s vs 144.0GB/s)
Menor TDP (65W vs 75W)
NVIDIA GeForce RTX 3050 Mobile Refresh Ventajas de
Lanzado 4 años y 3 meses tarde
Reloj de impulso ha aumentado en un 48% (1492MHz vs 1011MHz)
Más VRAM (6GB vs 4GB)
768 núcleos de renderizado adicionales

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
Radeon Pro WX Vega M GL
2.588 TFLOPS
GeForce RTX 3050 Mobile Refresh +136%
6.111 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

abr 2018
Fecha de lanzamiento
jul 2022
Vega
Generación
GeForce 30 Mobile
Móvil
Tipo
Móvil
IGP
Interfaz de bus
PCIe 4.0 x8

Velocidades de reloj

931 MHz
Reloj base
1237 MHz
1011 MHz
Reloj de impulso
1492 MHz
700 MHz
Reloj de memoria
1500 MHz

Memoria

4GB
Tamaño de memoria
6GB
HBM2
Tipo de memoria
GDDR6
1024bit
Bus de memoria
96bit
179.2GB/s
Ancho de banda
144.0GB/s

Config. renderizado

20
Unidades de cálculo
-
-
Cuenta de SM
16
1280
Unidades de sombreado
2048
80
TMUs
64
32
ROPs
32
-
Núcleos tensor
64
-
Núcleos RT
16
16 KB (per CU)
Caché L1
128 KB (per SM)
1024 KB
Caché L2
2 MB
-
-
-

Rendimiento teórico

32.35 GPixel/s
Tasa de píxeles
47.74 GPixel/s
80.88 GTexel/s
Tasa de texturas
95.49 GTexel/s
2.588 TFLOPS
FP16 (mitad)
6.111 TFLOPS
2.588 TFLOPS
FP32 (flotante)
6.111 TFLOPS
161.8 GFLOPS
FP64 (doble)
95.49 GFLOPS

Diseño de placa

65W
TDP
75W
-
-
-
No outputs
Salidas
No outputs
-
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

Polaris 22
Nombre GPU
GA107
VegaM MGL XL
Variante GPU
-
GCN 4.0
Arquitectura
Ampere
GlobalFoundries
Fundición
Samsung
14 nm
Tamaño proceso
8 nm
5 mil millones
Transistores
desconocido
208 mm²
Tamaño de dado
desconocido

Funciones gráficas

12 (12_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.6
6.4
Modelo de sombreado
6.6

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