Inicio Comparación de GPU AMD Radeon Pro WX Vega M GL vs AMD Radeon RX Vega 56 Mobile

AMD Radeon Pro WX Vega M GL vs AMD Radeon RX Vega 56 Mobile

Comparamos dos GPUs de plataforma móvil: 4GB VRAM Radeon Pro WX Vega M GL y 8GB VRAM Radeon RX Vega 56 Mobile para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

AMD Radeon Pro WX Vega M GL Ventajas de
Menor TDP (65W vs 120W)
AMD Radeon RX Vega 56 Mobile Ventajas de
Reloj de impulso ha aumentado en un 29% (1301MHz vs 1011MHz)
Más VRAM (8GB vs 4GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (409.6GB/s vs 179.2GB/s)
2304 núcleos de renderizado adicionales

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
Radeon Pro WX Vega M GL
2.588 TFLOPS
Radeon RX Vega 56 Mobile +260%
9.326 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

abr 2018
Fecha de lanzamiento
jun 2018
Vega
Generación
Mobility Radeon
Móvil
Tipo
Móvil
IGP
Interfaz de bus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de reloj

931 MHz
Reloj base
1138 MHz
1011 MHz
Reloj de impulso
1301 MHz
700 MHz
Reloj de memoria
800 MHz

Memoria

4GB
Tamaño de memoria
8GB
HBM2
Tipo de memoria
HBM2
1024bit
Bus de memoria
2048bit
179.2GB/s
Ancho de banda
409.6GB/s

Config. renderizado

20
Unidades de cálculo
56
-
-
-
1280
Unidades de sombreado
3584
80
TMUs
224
32
ROPs
64
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Caché L1
16 KB (per CU)
1024 KB
Caché L2
4 MB
-
-
-

Rendimiento teórico

32.35 GPixel/s
Tasa de píxeles
83.26 GPixel/s
80.88 GTexel/s
Tasa de texturas
291.4 GTexel/s
2.588 TFLOPS
FP16 (mitad)
18.65 TFLOPS
2.588 TFLOPS
FP32 (flotante)
9.326 TFLOPS
161.8 GFLOPS
FP64 (doble)
582.8 GFLOPS

Diseño de placa

65W
TDP
120W
-
-
-
No outputs
Salidas
1x HDMI 2.0b 3x DisplayPort 1.4a
-
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

Polaris 22
Nombre GPU
Vega 10
VegaM MGL XL
Variante GPU
Vega 10 XL (215-0894216)
GCN 4.0
Arquitectura
GCN 5.0
GlobalFoundries
Fundición
GlobalFoundries
14 nm
Tamaño proceso
14 nm
5 mil millones
Transistores
12.5 mil millones
208 mm²
Tamaño de dado
495 mm²

Funciones gráficas

12 (12_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
2.1
1.2
Vulkan
1.2
-
-
-
6.4
Modelo de sombreado
6.4

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