Inicio Comparación de GPU AMD Radeon Pro WX Vega M GL vs NVIDIA RTX 5000 Mobile Ada Generation

AMD Radeon Pro WX Vega M GL vs NVIDIA RTX 5000 Mobile Ada Generation

Comparamos dos GPUs de plataforma móvil: 4GB VRAM Radeon Pro WX Vega M GL y 16GB VRAM RTX 5000 Mobile Ada Generation para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

AMD Radeon Pro WX Vega M GL Ventajas de
Menor TDP (65W vs 120W)
NVIDIA RTX 5000 Mobile Ada Generation Ventajas de
Lanzado 4 años y 11 meses tarde
Reloj de impulso ha aumentado en un 109% (2115MHz vs 1011MHz)
Más VRAM (16GB vs 4GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (576.0GB/s vs 179.2GB/s)
8448 núcleos de renderizado adicionales

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
Radeon Pro WX Vega M GL
2.588 TFLOPS
RTX 5000 Mobile Ada Generation +1490%
41.15 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

abr 2018
Fecha de lanzamiento
mar 2023
Vega
Generación
Quadro Ada-M
Móvil
Tipo
Móvil
IGP
Interfaz de bus
PCIe 4.0 x16

Velocidades de reloj

931 MHz
Reloj base
1425 MHz
1011 MHz
Reloj de impulso
2115 MHz
700 MHz
Reloj de memoria
2250 MHz

Memoria

4GB
Tamaño de memoria
16GB
HBM2
Tipo de memoria
GDDR6
1024bit
Bus de memoria
256bit
179.2GB/s
Ancho de banda
576.0GB/s

Config. renderizado

20
Unidades de cálculo
-
-
Cuenta de SM
76
1280
Unidades de sombreado
9728
80
TMUs
304
32
ROPs
112
-
Núcleos tensor
304
-
Núcleos RT
76
16 KB (per CU)
Caché L1
128 KB (per SM)
1024 KB
Caché L2
64 MB
-
-
-

Rendimiento teórico

32.35 GPixel/s
Tasa de píxeles
236.9 GPixel/s
80.88 GTexel/s
Tasa de texturas
643.0 GTexel/s
2.588 TFLOPS
FP16 (mitad)
41.15 TFLOPS
2.588 TFLOPS
FP32 (flotante)
41.15 TFLOPS
161.8 GFLOPS
FP64 (doble)
643.0 GFLOPS

Diseño de placa

65W
TDP
120W
-
-
-
No outputs
Salidas
Portable Device Dependent
-
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

Polaris 22
Nombre GPU
AD103
VegaM MGL XL
Variante GPU
-
GCN 4.0
Arquitectura
Ada Lovelace
GlobalFoundries
Fundición
TSMC
14 nm
Tamaño proceso
5 nm
5 mil millones
Transistores
45.9 mil millones
208 mm²
Tamaño de dado
379 mm²

Funciones gráficas

12 (12_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.9
6.4
Modelo de sombreado
6.7

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