Inicio Comparación de GPU AMD Radeon R5 430 OEM vs AMD FirePro S10000 Passive

AMD Radeon R5 430 OEM vs AMD FirePro S10000 Passive

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 2GB VRAM Radeon R5 430 OEM y 3GB VRAM FirePro S10000 Passive para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

AMD Radeon R5 430 OEM Ventajas de
Lanzado 3 años y 7 meses tarde
Menor TDP (50W vs 375W)
AMD FirePro S10000 Passive Ventajas de
Reloj de impulso ha aumentado en un 22% (950MHz vs 780MHz)
Más VRAM (3GB vs 2GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (240.0GB/s vs 36.80GB/s)
1408 núcleos de renderizado adicionales

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
Radeon R5 430 OEM
0.599 TFLOPS
FirePro S10000 Passive +468%
3.405 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

jun 2016
Fecha de lanzamiento
nov 2012
Arctic Islands
Generación
FirePro
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 3.0 x8
Interfaz de bus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de reloj

730 MHz
Reloj base
825 MHz
780 MHz
Reloj de impulso
950 MHz
1150 MHz
Reloj de memoria
1250 MHz

Memoria

2GB
Tamaño de memoria
3GB
GDDR5
Tipo de memoria
GDDR5
64bit
Bus de memoria
384bit
36.80GB/s
Ancho de banda
240.0GB/s

Config. renderizado

6
Unidades de cálculo
28
-
-
-
384
Unidades de sombreado
1792
24
TMUs
112
8
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Caché L1
16 KB (per CU)
256 KB
Caché L2
768 KB
-
-
-

Rendimiento teórico

6.240 GPixel/s
Tasa de píxeles
30.40 GPixel/s
18.72 GTexel/s
Tasa de texturas
106.4 GTexel/s
-
-
-
599.0 GFLOPS
FP32 (flotante)
3.405 TFLOPS
37.44 GFLOPS
FP64 (doble)
851.2 GFLOPS

Diseño de placa

50W
TDP
375W
250 W
PSU sugerida
750 W
1x DVI 1x DisplayPort 1.2
Salidas
1x DVI 1x mini-DisplayPort 1.2
None
Conectores de alimentación
2x 8-pin

Procesador gráfico

Oland
Nombre GPU
Tahiti
-
Variante GPU
Tahiti PRO GL
GCN 1.0
Arquitectura
GCN 1.0
TSMC
Fundición
TSMC
28 nm
Tamaño proceso
28 nm
0.95 mil millones
Transistores
4.313 mil millones
77 mm²
Tamaño de dado
352 mm²

Funciones gráficas

12 (11_1)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
1.2
1.2
Vulkan
1.2
-
-
-
5.1
Modelo de sombreado
5.1

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