Inicio Comparación de GPU AMD Radeon R5 430 OEM vs NVIDIA GeForce RTX 4070 AD103

AMD Radeon R5 430 OEM vs NVIDIA GeForce RTX 4070 AD103

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 2GB VRAM Radeon R5 430 OEM y 12GB VRAM GeForce RTX 4070 AD103 para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

AMD Radeon R5 430 OEM Ventajas de
Menor TDP (50W vs 200W)
NVIDIA GeForce RTX 4070 AD103 Ventajas de
Lanzado 7 años y 9 meses tarde
Reloj de impulso ha aumentado en un 217% (2475MHz vs 780MHz)
Más VRAM (12GB vs 2GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (504.2GB/s vs 36.80GB/s)
5504 núcleos de renderizado adicionales

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
Radeon R5 430 OEM
0.599 TFLOPS
GeForce RTX 4070 AD103 +4766%
29.15 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

jun 2016
Fecha de lanzamiento
mar 2024
Arctic Islands
Generación
GeForce 40
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 3.0 x8
Interfaz de bus
PCIe 4.0 x16

Velocidades de reloj

730 MHz
Reloj base
1920 MHz
780 MHz
Reloj de impulso
2475 MHz
1150 MHz
Reloj de memoria
1313 MHz

Memoria

2GB
Tamaño de memoria
12GB
GDDR5
Tipo de memoria
GDDR6X
64bit
Bus de memoria
192bit
36.80GB/s
Ancho de banda
504.2GB/s

Config. renderizado

6
Unidades de cálculo
-
-
Cuenta de SM
46
384
Unidades de sombreado
5888
24
TMUs
184
8
ROPs
64
-
Núcleos tensor
184
-
Núcleos RT
46
16 KB (per CU)
Caché L1
128 KB (per SM)
256 KB
Caché L2
36 MB
-
-
-

Rendimiento teórico

6.240 GPixel/s
Tasa de píxeles
158.4 GPixel/s
18.72 GTexel/s
Tasa de texturas
455.4 GTexel/s
-
FP16 (mitad)
29.15 TFLOPS
599.0 GFLOPS
FP32 (flotante)
29.15 TFLOPS
37.44 GFLOPS
FP64 (doble)
455.4 GFLOPS

Diseño de placa

50W
TDP
200W
250 W
PSU sugerida
550 W
1x DVI 1x DisplayPort 1.2
Salidas
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
None
Conectores de alimentación
1x 16-pin

Procesador gráfico

Oland
Nombre GPU
AD103
-
Variante GPU
AD103-175-K1-A1
GCN 1.0
Arquitectura
Ada Lovelace
TSMC
Fundición
TSMC
28 nm
Tamaño proceso
5 nm
0.95 mil millones
Transistores
45.9 mil millones
77 mm²
Tamaño de dado
379 mm²

Funciones gráficas

12 (11_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.9
5.1
Modelo de sombreado
6.7

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