Inicio Comparación de GPU AMD Radeon R5 430 OEM vs AMD Radeon Pro VII

AMD Radeon R5 430 OEM vs AMD Radeon Pro VII

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 2GB VRAM Radeon R5 430 OEM y 16GB VRAM Radeon Pro VII para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

AMD Radeon R5 430 OEM Ventajas de
Menor TDP (50W vs 250W)
AMD Radeon Pro VII Ventajas de
Lanzado 3 años y 11 meses tarde
Reloj de impulso ha aumentado en un 118% (1700MHz vs 780MHz)
Más VRAM (16GB vs 2GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (1020GB/s vs 36.80GB/s)
3456 núcleos de renderizado adicionales

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
Radeon R5 430 OEM
0.599 TFLOPS
Radeon Pro VII +2080%
13.06 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

jun 2016
Fecha de lanzamiento
may 2020
Arctic Islands
Generación
Radeon Pro Vega
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 3.0 x8
Interfaz de bus
PCIe 4.0 x16

Velocidades de reloj

730 MHz
Reloj base
1400 MHz
780 MHz
Reloj de impulso
1700 MHz
1150 MHz
Reloj de memoria
1000 MHz

Memoria

2GB
Tamaño de memoria
16GB
GDDR5
Tipo de memoria
HBM2
64bit
Bus de memoria
4096bit
36.80GB/s
Ancho de banda
1020GB/s

Config. renderizado

6
Unidades de cálculo
60
-
-
-
384
Unidades de sombreado
3840
24
TMUs
240
8
ROPs
64
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Caché L1
16 KB (per CU)
256 KB
Caché L2
4 MB
-
-
-

Rendimiento teórico

6.240 GPixel/s
Tasa de píxeles
108.8 GPixel/s
18.72 GTexel/s
Tasa de texturas
408.0 GTexel/s
-
FP16 (mitad)
26.11 TFLOPS
599.0 GFLOPS
FP32 (flotante)
13.06 TFLOPS
37.44 GFLOPS
FP64 (doble)
6.528 TFLOPS

Diseño de placa

50W
TDP
250W
250 W
PSU sugerida
600 W
1x DVI 1x DisplayPort 1.2
Salidas
6x mini-DisplayPort 1.4a
None
Conectores de alimentación
1x 6-pin + 1x 8-pin

Procesador gráfico

Oland
Nombre GPU
Vega 20
-
Variante GPU
Vega 20 GLXT WS (215-0914026)
GCN 1.0
Arquitectura
GCN 5.1
TSMC
Fundición
TSMC
28 nm
Tamaño proceso
7 nm
0.95 mil millones
Transistores
13.23 mil millones
77 mm²
Tamaño de dado
331 mm²

Funciones gráficas

12 (11_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
2.1
1.2
Vulkan
1.3
-
-
-
5.1
Modelo de sombreado
6.7

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