Inicio Comparación de GPU AMD Radeon R5 M320 vs NVIDIA GeForce RTX 3050 Mobile Refresh 6 GB

AMD Radeon R5 M320 vs NVIDIA GeForce RTX 3050 Mobile Refresh 6 GB

Comparamos dos GPUs de plataforma móvil: 4GB VRAM Radeon R5 M320 y 6GB VRAM GeForce RTX 3050 Mobile Refresh 6 GB para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA GeForce RTX 3050 Mobile Refresh 6 GB Ventajas de
Lanzado 7 años y 2 meses tarde
Reloj de impulso ha aumentado en un 75% (1492MHz vs 855MHz)
Más VRAM (6GB vs 4GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (168.0GB/s vs 16.00GB/s)
2240 núcleos de renderizado adicionales

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
Radeon R5 M320
0.547 TFLOPS
GeForce RTX 3050 Mobile Refresh 6 GB +1296%
7.639 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

may 2015
Fecha de lanzamiento
jul 2022
Gem System
Generación
GeForce 30 Mobile
Móvil
Tipo
Móvil
PCIe 3.0 x8
Interfaz de bus
PCIe 4.0 x8

Velocidades de reloj

780 MHz
Reloj base
1237 MHz
855 MHz
Reloj de impulso
1492 MHz
1000 MHz
Reloj de memoria
1750 MHz

Memoria

4GB
Tamaño de memoria
6GB
DDR3
Tipo de memoria
GDDR6
64bit
Bus de memoria
96bit
16.00GB/s
Ancho de banda
168.0GB/s

Config. renderizado

5
Unidades de cálculo
-
-
Cuenta de SM
20
320
Unidades de sombreado
2560
20
TMUs
80
8
ROPs
32
-
Núcleos tensor
80
-
Núcleos RT
20
16 KB (per CU)
Caché L1
128 KB (per SM)
128 KB
Caché L2
2 MB
-
-
-

Rendimiento teórico

6.840 GPixel/s
Tasa de píxeles
47.74 GPixel/s
17.10 GTexel/s
Tasa de texturas
119.4 GTexel/s
-
FP16 (mitad)
7.639 TFLOPS
547.2 GFLOPS
FP32 (flotante)
7.639 TFLOPS
34.20 GFLOPS
FP64 (doble)
119.4 GFLOPS

Diseño de placa

desconocido
TDP
75W
-
-
-
Portable Device Dependent
Salidas
Portable Device Dependent
-
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

Jet
Nombre GPU
GA107
Jet PRO (216-0856040)
Variante GPU
GN20-P0-R-K2
GCN 1.0
Arquitectura
Ampere
TSMC
Fundición
Samsung
28 nm
Tamaño proceso
8 nm
0.69 mil millones
Transistores
8.7 mil millones
56 mm²
Tamaño de dado
200 mm²

Funciones gráficas

12 (11_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.1 (1.2)
OpenCL
3.0
1.2.170
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.6
6.5 (5.1)
Modelo de sombreado
6.8

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