Inicio Comparación de GPU AMD Radeon R7 240 vs NVIDIA GeForce GTX 680 Mac Edition

AMD Radeon R7 240 vs NVIDIA GeForce GTX 680 Mac Edition

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 2GB VRAM Radeon R7 240 y 2GB VRAM GeForce GTX 680 Mac Edition para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

AMD Radeon R7 240 Ventajas de
Lanzado 6 meses tarde
Menor TDP (30W vs 195W)
NVIDIA GeForce GTX 680 Mac Edition Ventajas de
Reloj de impulso ha aumentado en un 36% (1058MHz vs 780MHz)
Mayor ancho de banda de VRAM (192.3GB/s vs 28.80GB/s)
1216 núcleos de renderizado adicionales

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
Radeon R7 240
0.499 TFLOPS
GeForce GTX 680 Mac Edition +551%
3.25 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

oct 2013
Fecha de lanzamiento
abr 2013
Volcanic Islands
Generación
GeForce 600
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 3.0 x8
Interfaz de bus
PCIe 2.0 x16

Velocidades de reloj

730 MHz
Reloj base
1006 MHz
780 MHz
Reloj de impulso
1058 MHz
900 MHz
Reloj de memoria
1502 MHz

Memoria

2GB
Tamaño de memoria
2GB
DDR3
Tipo de memoria
GDDR5
128bit
Bus de memoria
256bit
28.80GB/s
Ancho de banda
192.3GB/s

Config. renderizado

5
Unidades de cálculo
-
-
-
-
320
Unidades de sombreado
1536
20
TMUs
128
8
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Caché L1
16 KB (per SMX)
256 KB
Caché L2
512 KB
-
-
-

Rendimiento teórico

6.240 GPixel/s
Tasa de píxeles
33.86 GPixel/s
15.60 GTexel/s
Tasa de texturas
135.4 GTexel/s
-
-
-
499.2 GFLOPS
FP32 (flotante)
3.250 TFLOPS
-
FP64 (doble)
135.4 GFLOPS

Diseño de placa

30W
TDP
195W
200 W
PSU sugerida
450 W
1x DVI 1x HDMI 1.4a 1x VGA
Salidas
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
None
Conectores de alimentación
2x 6-pin

Procesador gráfico

Oland
Nombre GPU
GK104
Oland PRO (215-0837015)
Variante GPU
GK104-400-A2
GCN 1.0
Arquitectura
Kepler
TSMC
Fundición
TSMC
28 nm
Tamaño proceso
28 nm
0.95 mil millones
Transistores
3.54 mil millones
77 mm²
Tamaño de dado
294 mm²

Funciones gráficas

12 (11_1)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.1
-
CUDA
3.0
5.1
Modelo de sombreado
5.1

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