Inicio Comparación de GPU AMD Radeon R7 250X vs ATI FirePro 2450 Multi View PCIe x1

AMD Radeon R7 250X vs ATI FirePro 2450 Multi View PCIe x1

AMD Radeon R7 250X
VS
ATI FirePro 2450 Multi View PCIe x1
AMD Radeon R7 250X
ATI FirePro 2450 Multi View PCIe x1
Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 1024MB VRAM Radeon R7 250X y 256MB VRAM FirePro 2450 Multi View PCIe x1 para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

AMD Radeon R7 250X Ventajas de
Lanzado 5 años y 1 meses tarde
Más VRAM (1024GB vs 256GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (72.00GB/s vs 6.400GB/s)
600 núcleos de renderizado adicionales
ATI FirePro 2450 Multi View PCIe x1 Ventajas de
Menor TDP (32W vs 80W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
Radeon R7 250X +3700%
1.216 TFLOPS
FirePro 2450 Multi View PCIe x1
0.032 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

feb 2014
Fecha de lanzamiento
ene 2009
Volcanic Islands
Generación
FirePro Multi-View
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 3.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 2.0 x1

Velocidades de reloj

-
-
-
-
-
-
1125 MHz
Reloj de memoria
400 MHz

Memoria

1024MB
Tamaño de memoria
256MB
GDDR5
Tipo de memoria
DDR3
128bit
Bus de memoria
64bit
72.00GB/s
Ancho de banda
6.400GB/s

Config. renderizado

10
Unidades de cálculo
2
-
-
-
640
Unidades de sombreado
40
40
TMUs
4
16
ROPs
4
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Caché L1
-
256 KB
Caché L2
-
-
-
-

Rendimiento teórico

15.20 GPixel/s
Tasa de píxeles
1.600 GPixel/s
38.00 GTexel/s
Tasa de texturas
1.600 GTexel/s
-
-
-
1216 GFLOPS
FP32 (flotante)
32.00 GFLOPS
76.00 GFLOPS
FP64 (doble)
-

Diseño de placa

80W
TDP
32W
250 W
PSU sugerida
200 W
1x DVI 1x HDMI 1.4a 2x mini-DisplayPort 1.2
Salidas
1x VHDCI
1x 6-pin
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

Cape Verde
Nombre GPU
RV620
Cape Verde XT
Variante GPU
RC620 PRO
GCN 1.0
Arquitectura
TeraScale
TSMC
Fundición
TSMC
28 nm
Tamaño proceso
55 nm
1.5 mil millones
Transistores
0.181 mil millones
123 mm²
Tamaño de dado
67 mm²

Funciones gráficas

12 (11_1)
DirectX
10.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3
1.2
OpenCL
N/A
1.2
Vulkan
N/A
-
-
-
5.1
Modelo de sombreado
4.1

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