Inicio Comparación de GPU AMD Radeon R7 260X vs NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti 12 GB

AMD Radeon R7 260X vs NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti 12 GB

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 2GB VRAM Radeon R7 260X y 12GB VRAM GeForce GTX 1080 Ti 12 GB para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

AMD Radeon R7 260X Ventajas de
Menor TDP (115W vs 250W)
NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti 12 GB Ventajas de
Reloj de impulso1670MHz
Más VRAM (12GB vs 2GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (528.4GB/s vs 104.0GB/s)
2304 núcleos de renderizado adicionales

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
Radeon R7 260X
1.971 TFLOPS
GeForce GTX 1080 Ti 12 GB +442%
10.69 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

oct 2013
Fecha de lanzamiento
desconocido
Volcanic Islands
Generación
GeForce 10
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 3.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de reloj

-
Reloj base
1557 MHz
-
Reloj de impulso
1670 MHz
1625 MHz
Reloj de memoria
1376 MHz

Memoria

2GB
Tamaño de memoria
12GB
GDDR5
Tipo de memoria
GDDR5X
128bit
Bus de memoria
384bit
104.0GB/s
Ancho de banda
528.4GB/s

Config. renderizado

14
Unidades de cálculo
-
-
Cuenta de SM
25
896
Unidades de sombreado
3200
56
TMUs
200
16
ROPs
80
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Caché L1
48 KB (per SM)
256 KB
Caché L2
0 MB
-
-
-

Rendimiento teórico

17.60 GPixel/s
Tasa de píxeles
133.6 GPixel/s
61.60 GTexel/s
Tasa de texturas
334.0 GTexel/s
-
FP16 (mitad)
167.0 GFLOPS
1.971 TFLOPS
FP32 (flotante)
10.69 TFLOPS
123.2 GFLOPS
FP64 (doble)
334.0 GFLOPS

Diseño de placa

115W
TDP
250W
300 W
PSU sugerida
600 W
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
Salidas
1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
1x 6-pin
Conectores de alimentación
1x 6-pin + 1x 8-pin

Procesador gráfico

Bonaire
Nombre GPU
GP102
Bonaire XTX (215-0839097)
Variante GPU
-
GCN 2.0
Arquitectura
Pascal
TSMC
Fundición
TSMC
28 nm
Tamaño proceso
16 nm
2.08 mil millones
Transistores
11.8 mil millones
160 mm²
Tamaño de dado
471 mm²

Funciones gráficas

12 (12_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.0
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
6.1
6.3
Modelo de sombreado
6.7

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