Inicio Comparación de GPU AMD Radeon R7 260X vs NVIDIA GeForce GTX 980

AMD Radeon R7 260X vs NVIDIA GeForce GTX 980

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 2GB VRAM Radeon R7 260X y 4GB VRAM GeForce GTX 980 para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

AMD Radeon R7 260X Ventajas de
Menor TDP (115W vs 165W)
NVIDIA GeForce GTX 980 Ventajas de
Lanzado 11 meses tarde
Reloj de impulso1216MHz
Más VRAM (4GB vs 2GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (224.4GB/s vs 104.0GB/s)
1152 núcleos de renderizado adicionales

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
Radeon R7 260X
1.971 TFLOPS
GeForce GTX 980 +152%
4.981 TFLOPS
3DMark Time Spy
Radeon R7 260X
1476
GeForce GTX 980 +192%
4322
VS

Tarjeta gráfica

oct 2013
Fecha de lanzamiento
sept 2014
Volcanic Islands
Generación
GeForce 900
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 3.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de reloj

-
Reloj base
1127 MHz
-
Reloj de impulso
1216 MHz
1625 MHz
Reloj de memoria
1753 MHz

Memoria

2GB
Tamaño de memoria
4GB
GDDR5
Tipo de memoria
GDDR5
128bit
Bus de memoria
256bit
104.0GB/s
Ancho de banda
224.4GB/s

Config. renderizado

14
Unidades de cálculo
-
-
-
-
896
Unidades de sombreado
2048
56
TMUs
128
16
ROPs
64
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Caché L1
48 KB (per SMM)
256 KB
Caché L2
2 MB
-
-
-

Rendimiento teórico

17.60 GPixel/s
Tasa de píxeles
77.82 GPixel/s
61.60 GTexel/s
Tasa de texturas
155.6 GTexel/s
-
-
-
1.971 TFLOPS
FP32 (flotante)
4.981 TFLOPS
123.2 GFLOPS
FP64 (doble)
155.6 GFLOPS

Diseño de placa

115W
TDP
165W
300 W
PSU sugerida
450 W
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
Salidas
1x DVI 1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
1x 6-pin
Conectores de alimentación
2x 6-pin

Procesador gráfico

Bonaire
Nombre GPU
GM204
Bonaire XTX (215-0839097)
Variante GPU
GM204-400-A1
GCN 2.0
Arquitectura
Maxwell 2.0
TSMC
Fundición
TSMC
28 nm
Tamaño proceso
28 nm
2.08 mil millones
Transistores
5.2 mil millones
160 mm²
Tamaño de dado
398 mm²

Funciones gráficas

12 (12_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.0
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
5.2
6.3
Modelo de sombreado
6.4

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