Inicio Comparación de GPU AMD Radeon R7 260X vs AMD Radeon RX 580 2048SP

AMD Radeon R7 260X vs AMD Radeon RX 580 2048SP

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 2GB VRAM Radeon R7 260X y 4GB VRAM Radeon RX 580 2048SP para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

AMD Radeon R7 260X Ventajas de
Menor TDP (115W vs 150W)
AMD Radeon RX 580 2048SP Ventajas de
Lanzado 5 años tarde
Reloj de impulso1284MHz
Más VRAM (4GB vs 2GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (224.0GB/s vs 104.0GB/s)
1152 núcleos de renderizado adicionales

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
Radeon R7 260X
1.971 TFLOPS
Radeon RX 580 2048SP +166%
5.259 TFLOPS
3DMark Time Spy
Radeon R7 260X
1476
Radeon RX 580 2048SP +154%
3759
VS

Tarjeta gráfica

oct 2013
Fecha de lanzamiento
oct 2018
Volcanic Islands
Generación
Polaris
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 3.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de reloj

-
Reloj base
1168 MHz
-
Reloj de impulso
1284 MHz
1625 MHz
Reloj de memoria
1750 MHz

Memoria

2GB
Tamaño de memoria
4GB
GDDR5
Tipo de memoria
GDDR5
128bit
Bus de memoria
256bit
104.0GB/s
Ancho de banda
224.0GB/s

Config. renderizado

14
Unidades de cálculo
32
-
-
-
896
Unidades de sombreado
2048
56
TMUs
128
16
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Caché L1
16 KB (per CU)
256 KB
Caché L2
2 MB
-
-
-

Rendimiento teórico

17.60 GPixel/s
Tasa de píxeles
41.09 GPixel/s
61.60 GTexel/s
Tasa de texturas
164.4 GTexel/s
-
FP16 (mitad)
5.259 TFLOPS
1.971 TFLOPS
FP32 (flotante)
5.259 TFLOPS
123.2 GFLOPS
FP64 (doble)
328.7 GFLOPS

Diseño de placa

115W
TDP
150W
300 W
PSU sugerida
450 W
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
Salidas
1x DVI 1x HDMI 2.0b 3x DisplayPort 1.4a
1x 6-pin
Conectores de alimentación
1x 8-pin

Procesador gráfico

Bonaire
Nombre GPU
Polaris 20
Bonaire XTX (215-0839097)
Variante GPU
Polaris 20 XL (215-0910052)
GCN 2.0
Arquitectura
GCN 4.0
TSMC
Fundición
GlobalFoundries
28 nm
Tamaño proceso
14 nm
2.08 mil millones
Transistores
5.7 mil millones
160 mm²
Tamaño de dado
232 mm²

Funciones gráficas

12 (12_0)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.0
OpenCL
2.1
1.2
Vulkan
1.2
-
-
-
6.3
Modelo de sombreado
6.4

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