Inicio Comparación de GPU AMD Radeon R7 265 vs NVIDIA GeForce RTX 4070 Ti

AMD Radeon R7 265 vs NVIDIA GeForce RTX 4070 Ti

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 2GB VRAM Radeon R7 265 y 12GB VRAM GeForce RTX 4070 Ti para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

AMD Radeon R7 265 Ventajas de
Menor TDP (150W vs 285W)
NVIDIA GeForce RTX 4070 Ti Ventajas de
Lanzado 8 años y 11 meses tarde
Reloj de impulso ha aumentado en un 182% (2610MHz vs 925MHz)
Más VRAM (12GB vs 2GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (504.2GB/s vs 179.2GB/s)
6656 núcleos de renderizado adicionales

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
Radeon R7 265
1.894 TFLOPS
GeForce RTX 4070 Ti +2016%
40.09 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

feb 2014
Fecha de lanzamiento
ene 2023
Volcanic Islands
Generación
GeForce 40
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 3.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 4.0 x16

Velocidades de reloj

900 MHz
Reloj base
2310 MHz
925 MHz
Reloj de impulso
2610 MHz
1400 MHz
Reloj de memoria
1313 MHz

Memoria

2GB
Tamaño de memoria
12GB
GDDR5
Tipo de memoria
GDDR6X
256bit
Bus de memoria
192bit
179.2GB/s
Ancho de banda
504.2GB/s

Config. renderizado

16
Unidades de cálculo
-
-
Cuenta de SM
60
1024
Unidades de sombreado
7680
64
TMUs
240
32
ROPs
80
-
Núcleos tensor
240
-
Núcleos RT
60
16 KB (per CU)
Caché L1
128 KB (per SM)
512 KB
Caché L2
48 MB
-
-
-

Rendimiento teórico

29.60 GPixel/s
Tasa de píxeles
208.8 GPixel/s
59.20 GTexel/s
Tasa de texturas
626.4 GTexel/s
-
FP16 (mitad)
40.09 TFLOPS
1.894 TFLOPS
FP32 (flotante)
40.09 TFLOPS
118.4 GFLOPS
FP64 (doble)
626.4 GFLOPS

Diseño de placa

150W
TDP
285W
450 W
PSU sugerida
600 W
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
Salidas
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
1x 6-pin
Conectores de alimentación
1x 16-pin

Procesador gráfico

Pitcairn
Nombre GPU
AD104
Pitcairn PRO (215-0828062)
Variante GPU
AD104-400-A1
GCN 1.0
Arquitectura
Ada Lovelace
TSMC
Fundición
TSMC
28 nm
Tamaño proceso
4 nm
2.8 mil millones
Transistores
35.8 mil millones
212 mm²
Tamaño de dado
295 mm²

Funciones gráficas

12 (11_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.9
5.1
Modelo de sombreado
6.7

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