Inicio Comparación de GPU AMD Radeon R7 265X OEM vs NVIDIA GeForce GT 1030

AMD Radeon R7 265X OEM vs NVIDIA GeForce GT 1030

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 2GB VRAM Radeon R7 265X OEM y 2GB VRAM GeForce GT 1030 para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

AMD Radeon R7 265X OEM Ventajas de
Mayor ancho de banda de VRAM (179.2GB/s vs 48.06GB/s)
896 núcleos de renderizado adicionales
NVIDIA GeForce GT 1030 Ventajas de
Lanzado 2 años y 9 meses tarde
Reloj de impulso ha aumentado en un 59% (1468MHz vs 925MHz)
Menor TDP (30W vs 150W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
Radeon R7 265X OEM +110%
2.368 TFLOPS
GeForce GT 1030
1.127 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

ago 2014
Fecha de lanzamiento
may 2017
Volcanic Islands
Generación
GeForce 10
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 3.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 3.0 x4

Velocidades de reloj

900 MHz
Reloj base
1228 MHz
925 MHz
Reloj de impulso
1468 MHz
1400 MHz
Reloj de memoria
1502 MHz

Memoria

2GB
Tamaño de memoria
2GB
GDDR5
Tipo de memoria
GDDR5
256bit
Bus de memoria
64bit
179.2GB/s
Ancho de banda
48.06GB/s

Config. renderizado

20
Unidades de cálculo
-
-
Cuenta de SM
3
1280
Unidades de sombreado
384
80
TMUs
24
32
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Caché L1
48 KB (per SM)
512 KB
Caché L2
512 KB
-
-
-

Rendimiento teórico

29.60 GPixel/s
Tasa de píxeles
23.49 GPixel/s
74.00 GTexel/s
Tasa de texturas
35.23 GTexel/s
-
FP16 (mitad)
17.62 GFLOPS
2.368 TFLOPS
FP32 (flotante)
1127 GFLOPS
148.0 GFLOPS
FP64 (doble)
35.23 GFLOPS

Diseño de placa

150W
TDP
30W
450 W
PSU sugerida
200 W
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
Salidas
1x DVI 1x HDMI 2.0
1x 6-pin
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

Curacao
Nombre GPU
GP108
Curacao PRO (215-0848000)
Variante GPU
GP108-300-A1
GCN 1.0
Arquitectura
Pascal
TSMC
Fundición
Samsung
28 nm
Tamaño proceso
14 nm
2.8 mil millones
Transistores
1.8 mil millones
212 mm²
Tamaño de dado
74 mm²

Funciones gráficas

12 (11_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
6.1
5.1
Modelo de sombreado
6.4

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