Inicio Comparación de GPU AMD Radeon R7 340 OEM vs AMD Radeon RX 6900 XTX

AMD Radeon R7 340 OEM vs AMD Radeon RX 6900 XTX

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 2GB VRAM Radeon R7 340 OEM y 16GB VRAM Radeon RX 6900 XTX para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

AMD Radeon R7 340 OEM Ventajas de
Menor TDP (50W vs 330W)
AMD Radeon RX 6900 XTX Ventajas de
Reloj de impulso ha aumentado en un 212% (2435MHz vs 780MHz)
Más VRAM (16GB vs 2GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (576.0GB/s vs 64.00GB/s)
4736 núcleos de renderizado adicionales

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
Radeon R7 340 OEM
0.599 TFLOPS
Radeon RX 6900 XTX +4061%
24.93 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

may 2015
Fecha de lanzamiento
desconocido
Pirate Islands
Generación
Navi II
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 3.0 x8
Interfaz de bus
PCIe 4.0 x16

Velocidades de reloj

730 MHz
Reloj base
2075 MHz
780 MHz
Reloj de impulso
2435 MHz
1000 MHz
Reloj de memoria
2250 MHz

Memoria

2GB
Tamaño de memoria
16GB
GDDR5
Tipo de memoria
GDDR6
128bit
Bus de memoria
256bit
64.00GB/s
Ancho de banda
576.0GB/s

Config. renderizado

6
Unidades de cálculo
80
-
-
-
384
Unidades de sombreado
5120
24
TMUs
320
8
ROPs
128
-
-
-
-
Núcleos RT
80
16 KB (per CU)
Caché L1
128 KB per Array
256 KB
Caché L2
4 MB
-
Caché L3
128 MB

Rendimiento teórico

6.240 GPixel/s
Tasa de píxeles
311.7 GPixel/s
18.72 GTexel/s
Tasa de texturas
779.2 GTexel/s
-
FP16 (mitad)
49.87 TFLOPS
599.0 GFLOPS
FP32 (flotante)
24.93 TFLOPS
37.44 GFLOPS
FP64 (doble)
1.558 TFLOPS

Diseño de placa

50W
TDP
330W
250 W
PSU sugerida
700 W
1x DVI 1x HDMI 1.4a 1x VGA
Salidas
1x HDMI 2.1 2x DisplayPort 1.4a 1x USB Type-C
None
Conectores de alimentación
2x 8-pin

Procesador gráfico

Oland
Nombre GPU
Navi 21
-
Variante GPU
Navi 21 XTXH (215-121000247)
GCN 1.0
Arquitectura
RDNA 2.0
TSMC
Fundición
TSMC
28 nm
Tamaño proceso
7 nm
0.95 mil millones
Transistores
26.8 mil millones
77 mm²
Tamaño de dado
520 mm²

Funciones gráficas

12 (11_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
2.1
1.2
Vulkan
1.3
-
-
-
5.1
Modelo de sombreado
6.5

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