Inicio Comparación de GPU AMD Radeon R7 340 OEM vs AMD Radeon RX Vega 64 Limited Edition

AMD Radeon R7 340 OEM vs AMD Radeon RX Vega 64 Limited Edition

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 2GB VRAM Radeon R7 340 OEM y 8GB VRAM Radeon RX Vega 64 Limited Edition para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

AMD Radeon R7 340 OEM Ventajas de
Menor TDP (50W vs 295W)
AMD Radeon RX Vega 64 Limited Edition Ventajas de
Lanzado 2 años y 3 meses tarde
Reloj de impulso ha aumentado en un 98% (1546MHz vs 780MHz)
Más VRAM (8GB vs 2GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (483.8GB/s vs 64.00GB/s)
3712 núcleos de renderizado adicionales

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
Radeon R7 340 OEM
0.599 TFLOPS
Radeon RX Vega 64 Limited Edition +2013%
12.66 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

may 2015
Fecha de lanzamiento
ago 2017
Pirate Islands
Generación
Vega
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 3.0 x8
Interfaz de bus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de reloj

730 MHz
Reloj base
1247 MHz
780 MHz
Reloj de impulso
1546 MHz
1000 MHz
Reloj de memoria
945 MHz

Memoria

2GB
Tamaño de memoria
8GB
GDDR5
Tipo de memoria
HBM2
128bit
Bus de memoria
2048bit
64.00GB/s
Ancho de banda
483.8GB/s

Config. renderizado

6
Unidades de cálculo
64
-
-
-
384
Unidades de sombreado
4096
24
TMUs
256
8
ROPs
64
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Caché L1
16 KB (per CU)
256 KB
Caché L2
4 MB
-
-
-

Rendimiento teórico

6.240 GPixel/s
Tasa de píxeles
98.94 GPixel/s
18.72 GTexel/s
Tasa de texturas
395.8 GTexel/s
-
FP16 (mitad)
25.33 TFLOPS
599.0 GFLOPS
FP32 (flotante)
12.66 TFLOPS
37.44 GFLOPS
FP64 (doble)
791.6 GFLOPS

Diseño de placa

50W
TDP
295W
250 W
PSU sugerida
600 W
1x DVI 1x HDMI 1.4a 1x VGA
Salidas
1x HDMI 2.0b 3x DisplayPort 1.4a
None
Conectores de alimentación
2x 8-pin

Procesador gráfico

Oland
Nombre GPU
Vega 10
-
Variante GPU
Vega 10 XT (215-0894200)
GCN 1.0
Arquitectura
GCN 5.0
TSMC
Fundición
GlobalFoundries
28 nm
Tamaño proceso
14 nm
0.95 mil millones
Transistores
12.5 mil millones
77 mm²
Tamaño de dado
495 mm²

Funciones gráficas

12 (11_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
2.1
1.2
Vulkan
1.2
-
-
-
5.1
Modelo de sombreado
6.4

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