Inicio Comparación de GPU AMD Radeon R7 350 640SP vs NVIDIA GeForce RTX 3080

AMD Radeon R7 350 640SP vs NVIDIA GeForce RTX 3080

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 2GB VRAM Radeon R7 350 640SP y 10GB VRAM GeForce RTX 3080 para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

AMD Radeon R7 350 640SP Ventajas de
Menor TDP (55W vs 320W)
NVIDIA GeForce RTX 3080 Ventajas de
Lanzado 1 años y 8 meses tarde
Reloj de impulso1710MHz
Más VRAM (10GB vs 2GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (760.3GB/s vs 72.00GB/s)
8064 núcleos de renderizado adicionales

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
Radeon R7 350 640SP
1.184 TFLOPS
GeForce RTX 3080 +2414%
29.77 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

ene 2019
Fecha de lanzamiento
sept 2020
Pirate Islands
Generación
GeForce 30
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 3.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 4.0 x16

Velocidades de reloj

-
Reloj base
1440 MHz
-
Reloj de impulso
1710 MHz
1125 MHz
Reloj de memoria
1188 MHz

Memoria

2GB
Tamaño de memoria
10GB
GDDR5
Tipo de memoria
GDDR6X
128bit
Bus de memoria
320bit
72.00GB/s
Ancho de banda
760.3GB/s

Config. renderizado

10
Unidades de cálculo
-
-
Cuenta de SM
68
640
Unidades de sombreado
8704
40
TMUs
272
16
ROPs
96
-
Núcleos tensor
272
-
Núcleos RT
68
16 KB (per CU)
Caché L1
128 KB (per SM)
256 KB
Caché L2
5 MB
-
-
-

Rendimiento teórico

14.80 GPixel/s
Tasa de píxeles
164.2 GPixel/s
37.00 GTexel/s
Tasa de texturas
465.1 GTexel/s
-
FP16 (mitad)
29.77 TFLOPS
1184 GFLOPS
FP32 (flotante)
29.77 TFLOPS
74.00 GFLOPS
FP64 (doble)
465.1 GFLOPS

Diseño de placa

55W
TDP
320W
250 W
PSU sugerida
700 W
1x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
Salidas
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
None
Conectores de alimentación
1x 12-pin

Procesador gráfico

Cape Verde
Nombre GPU
GA102
Cape Verde XT
Variante GPU
GA102-200-KD-A1
GCN 1.0
Arquitectura
Ampere
TSMC
Fundición
Samsung
28 nm
Tamaño proceso
8 nm
1.5 mil millones
Transistores
28.3 mil millones
123 mm²
Tamaño de dado
628 mm²

Funciones gráficas

12 (11_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.6
5.1
Modelo de sombreado
6.6

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