Inicio Comparación de GPU AMD Radeon R7 350 640SP vs AMD Radeon Pro WX 2100

AMD Radeon R7 350 640SP vs AMD Radeon Pro WX 2100

AMD Radeon R7 350 640SP
VS
AMD Radeon Pro WX 2100
AMD Radeon R7 350 640SP
AMD Radeon Pro WX 2100
Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 2GB VRAM Radeon R7 350 640SP y 2GB VRAM Radeon Pro WX 2100 para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

AMD Radeon R7 350 640SP Ventajas de
Lanzado 1 años y 7 meses tarde
Mayor ancho de banda de VRAM (72.00GB/s vs 48.00GB/s)
128 núcleos de renderizado adicionales
AMD Radeon Pro WX 2100 Ventajas de
Reloj de impulso1219MHz
Menor TDP (35W vs 55W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
Radeon R7 350 640SP
1.184 TFLOPS
Radeon Pro WX 2100 +5%
1.248 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

ene 2019
Fecha de lanzamiento
jun 2017
Pirate Islands
Generación
Radeon Pro Polaris
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 3.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 3.0 x8

Velocidades de reloj

-
Reloj base
925 MHz
-
Reloj de impulso
1219 MHz
1125 MHz
Reloj de memoria
1500 MHz

Memoria

2GB
Tamaño de memoria
2GB
GDDR5
Tipo de memoria
GDDR5
128bit
Bus de memoria
64bit
72.00GB/s
Ancho de banda
48.00GB/s

Config. renderizado

10
Unidades de cálculo
8
-
-
-
640
Unidades de sombreado
512
40
TMUs
32
16
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Caché L1
16 KB (per CU)
256 KB
Caché L2
256 KB
-
-
-

Rendimiento teórico

14.80 GPixel/s
Tasa de píxeles
19.50 GPixel/s
37.00 GTexel/s
Tasa de texturas
39.01 GTexel/s
-
FP16 (mitad)
1248 GFLOPS
1184 GFLOPS
FP32 (flotante)
1248 GFLOPS
74.00 GFLOPS
FP64 (doble)
78.02 GFLOPS

Diseño de placa

55W
TDP
35W
250 W
PSU sugerida
200 W
1x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
Salidas
1x DisplayPort 1.4a 2x mini-DisplayPort 1.4a
None
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

Cape Verde
Nombre GPU
Lexa
Cape Verde XT
Variante GPU
Lexa PRO GL
GCN 1.0
Arquitectura
GCN 4.0
TSMC
Fundición
GlobalFoundries
28 nm
Tamaño proceso
14 nm
1.5 mil millones
Transistores
2.2 mil millones
123 mm²
Tamaño de dado
103 mm²

Funciones gráficas

12 (11_1)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
2.1
1.2
Vulkan
1.3
-
-
-
5.1
Modelo de sombreado
6.7

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