Inicio Comparación de GPU AMD Radeon R7 350 OEM vs AMD Radeon RX 580

AMD Radeon R7 350 OEM vs AMD Radeon RX 580

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 2GB VRAM Radeon R7 350 OEM y 8GB VRAM Radeon RX 580 para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

AMD Radeon R7 350 OEM Ventajas de
Menor TDP (65W vs 185W)
AMD Radeon RX 580 Ventajas de
Lanzado 1 años y 11 meses tarde
Reloj de impulso ha aumentado en un 28% (1340MHz vs 1050MHz)
Más VRAM (8GB vs 2GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (256.0GB/s vs 73.60GB/s)
1920 núcleos de renderizado adicionales

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
Radeon R7 350 OEM
0.806 TFLOPS
Radeon RX 580 +666%
6.175 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

may 2015
Fecha de lanzamiento
abr 2017
Pirate Islands
Generación
Polaris
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 3.0 x8
Interfaz de bus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de reloj

1000 MHz
Reloj base
1257 MHz
1050 MHz
Reloj de impulso
1340 MHz
1150 MHz
Reloj de memoria
2000 MHz

Memoria

2GB
Tamaño de memoria
8GB
GDDR5
Tipo de memoria
GDDR5
128bit
Bus de memoria
256bit
73.60GB/s
Ancho de banda
256.0GB/s

Config. renderizado

6
Unidades de cálculo
36
-
-
-
384
Unidades de sombreado
2304
24
TMUs
144
8
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Caché L1
16 KB (per CU)
256 KB
Caché L2
2 MB
-
-
-

Rendimiento teórico

8.400 GPixel/s
Tasa de píxeles
42.88 GPixel/s
25.20 GTexel/s
Tasa de texturas
193.0 GTexel/s
-
FP16 (mitad)
6.175 TFLOPS
806.4 GFLOPS
FP32 (flotante)
6.175 TFLOPS
50.40 GFLOPS
FP64 (doble)
385.9 GFLOPS

Diseño de placa

65W
TDP
185W
250 W
PSU sugerida
450 W
1x DVI 1x HDMI 1.4a 1x VGA
Salidas
1x HDMI 2.0b 3x DisplayPort 1.4a
None
Conectores de alimentación
1x 8-pin

Procesador gráfico

Oland
Nombre GPU
Polaris 20
Oland XT (215-0837000)
Variante GPU
Polaris 20 XTX (215-0910038)
GCN 1.0
Arquitectura
GCN 4.0
TSMC
Fundición
GlobalFoundries
28 nm
Tamaño proceso
14 nm
0.95 mil millones
Transistores
5.7 mil millones
77 mm²
Tamaño de dado
232 mm²

Funciones gráficas

12 (11_1)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
2.1
1.2
Vulkan
1.2
-
-
-
5.1
Modelo de sombreado
6.4

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