Inicio Comparación de GPU AMD Radeon R7 350 vs NVIDIA GeForce RTX 4080

AMD Radeon R7 350 vs NVIDIA GeForce RTX 4080

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 2GB VRAM Radeon R7 350 y 16GB VRAM GeForce RTX 4080 para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

AMD Radeon R7 350 Ventajas de
Menor TDP (55W vs 320W)
NVIDIA GeForce RTX 4080 Ventajas de
Lanzado 6 años y 2 meses tarde
Reloj de impulso2505MHz
Más VRAM (16GB vs 2GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (716.8GB/s vs 72.00GB/s)
9216 núcleos de renderizado adicionales

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
Radeon R7 350
0.819 TFLOPS
GeForce RTX 4080 +5851%
48.74 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

jul 2016
Fecha de lanzamiento
sept 2022
Pirate Islands
Generación
GeForce 40
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 3.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 4.0 x16

Velocidades de reloj

-
Reloj base
2205 MHz
-
Reloj de impulso
2505 MHz
1125 MHz
Reloj de memoria
1400 MHz

Memoria

2GB
Tamaño de memoria
16GB
GDDR5
Tipo de memoria
GDDR6X
128bit
Bus de memoria
256bit
72.00GB/s
Ancho de banda
716.8GB/s

Config. renderizado

8
Unidades de cálculo
-
-
Cuenta de SM
76
512
Unidades de sombreado
9728
32
TMUs
304
16
ROPs
112
-
Núcleos tensor
304
-
Núcleos RT
76
16 KB (per CU)
Caché L1
128 KB (per SM)
256 KB
Caché L2
64 MB
-
-
-

Rendimiento teórico

12.80 GPixel/s
Tasa de píxeles
280.6 GPixel/s
25.60 GTexel/s
Tasa de texturas
761.5 GTexel/s
-
FP16 (mitad)
48.74 TFLOPS
819.2 GFLOPS
FP32 (flotante)
48.74 TFLOPS
51.20 GFLOPS
FP64 (doble)
761.5 GFLOPS

Diseño de placa

55W
TDP
320W
250 W
PSU sugerida
700 W
1x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
Salidas
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
None
Conectores de alimentación
1x 16-pin

Procesador gráfico

Cape Verde
Nombre GPU
AD103
Cape Verde PRO MOCHA
Variante GPU
AD103-300-A1
GCN 1.0
Arquitectura
Ada Lovelace
TSMC
Fundición
TSMC
28 nm
Tamaño proceso
5 nm
1.5 mil millones
Transistores
45.9 mil millones
123 mm²
Tamaño de dado
379 mm²

Funciones gráficas

12 (11_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.9
5.1
Modelo de sombreado
6.7

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