Inicio Comparación de GPU AMD Radeon R7 360 896SP vs NVIDIA GeForce RTX 4050

AMD Radeon R7 360 896SP vs NVIDIA GeForce RTX 4050

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 2GB VRAM Radeon R7 360 896SP y 6GB VRAM GeForce RTX 4050 para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

AMD Radeon R7 360 896SP Ventajas de
Menor TDP (85W vs 100W)
NVIDIA GeForce RTX 4050 Ventajas de
Reloj de impulso2640MHz
Más VRAM (6GB vs 2GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (216.0GB/s vs 96.00GB/s)
1664 núcleos de renderizado adicionales

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
Radeon R7 360 896SP
1.971 TFLOPS
GeForce RTX 4050 +585%
13.52 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

jun 2015
Fecha de lanzamiento
desconocido
Pirate Islands
Generación
GeForce 40
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 3.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 4.0 x8

Velocidades de reloj

-
Reloj base
2505 MHz
-
Reloj de impulso
2640 MHz
1500 MHz
Reloj de memoria
2250 MHz

Memoria

2GB
Tamaño de memoria
6GB
GDDR5
Tipo de memoria
GDDR6
128bit
Bus de memoria
96bit
96.00GB/s
Ancho de banda
216.0GB/s

Config. renderizado

14
Unidades de cálculo
-
-
Cuenta de SM
18
896
Unidades de sombreado
2560
56
TMUs
80
16
ROPs
32
-
Núcleos tensor
120
-
Núcleos RT
18
16 KB (per CU)
Caché L1
128 KB (per SM)
256 KB
Caché L2
32 MB
-
-
-

Rendimiento teórico

17.60 GPixel/s
Tasa de píxeles
84.48 GPixel/s
61.60 GTexel/s
Tasa de texturas
211.2 GTexel/s
-
FP16 (mitad)
13.52 TFLOPS
1.971 TFLOPS
FP32 (flotante)
13.52 TFLOPS
123.2 GFLOPS
FP64 (doble)
211.2 GFLOPS

Diseño de placa

85W
TDP
100W
250 W
PSU sugerida
300 W
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
Salidas
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
1x 6-pin
Conectores de alimentación
1x 12-pin

Procesador gráfico

Tobago
Nombre GPU
AD107
Tobago XT
Variante GPU
-
GCN 2.0
Arquitectura
Ada Lovelace
TSMC
Fundición
TSMC
28 nm
Tamaño proceso
5 nm
2.08 mil millones
Transistores
18.9 mil millones
160 mm²
Tamaño de dado
159 mm²

Funciones gráficas

12 (12_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.0
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.9
6.3
Modelo de sombreado
6.7

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