Inicio Comparación de GPU AMD Radeon R7 360 vs NVIDIA GeForce GTX 1650

AMD Radeon R7 360 vs NVIDIA GeForce GTX 1650

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 2GB VRAM Radeon R7 360 y 4GB VRAM GeForce GTX 1650 para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA GeForce GTX 1650 Ventajas de
Lanzado 3 años y 10 meses tarde
Reloj de impulso ha aumentado en un 59% (1665MHz vs 1050MHz)
Más VRAM (4GB vs 2GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (128.1GB/s vs 96.00GB/s)
128 núcleos de renderizado adicionales
Menor TDP (75W vs 100W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
Radeon R7 360
1.613 TFLOPS
GeForce GTX 1650 +84%
2.984 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

jun 2015
Fecha de lanzamiento
abr 2019
Pirate Islands
Generación
GeForce 16
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 3.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de reloj

1000 MHz
Reloj base
1485 MHz
1050 MHz
Reloj de impulso
1665 MHz
1500 MHz
Reloj de memoria
2001 MHz

Memoria

2GB
Tamaño de memoria
4GB
GDDR5
Tipo de memoria
GDDR5
128bit
Bus de memoria
128bit
96.00GB/s
Ancho de banda
128.1GB/s

Config. renderizado

12
Unidades de cálculo
-
-
Cuenta de SM
14
768
Unidades de sombreado
896
48
TMUs
56
16
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Caché L1
64 KB (per SM)
256 KB
Caché L2
1024 KB
-
-
-

Rendimiento teórico

16.80 GPixel/s
Tasa de píxeles
53.28 GPixel/s
50.40 GTexel/s
Tasa de texturas
93.24 GTexel/s
-
FP16 (mitad)
5.967 TFLOPS
1.613 TFLOPS
FP32 (flotante)
2.984 TFLOPS
100.8 GFLOPS
FP64 (doble)
93.24 GFLOPS

Diseño de placa

100W
TDP
75W
300 W
PSU sugerida
250 W
1x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
Salidas
1x DVI 1x HDMI 2.0 1x DisplayPort 1.4a
1x 6-pin
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

Tobago
Nombre GPU
TU117
Tobago PRO (215-0875010)
Variante GPU
TU117-300-A1
GCN 2.0
Arquitectura
Turing
TSMC
Fundición
TSMC
28 nm
Tamaño proceso
12 nm
2.08 mil millones
Transistores
4.7 mil millones
160 mm²
Tamaño de dado
200 mm²

Funciones gráficas

12 (12_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.0
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
7.5
6.3
Modelo de sombreado
6.6

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