Inicio Comparación de GPU AMD Radeon R7 360 vs AMD Radeon Pro W6800

AMD Radeon R7 360 vs AMD Radeon Pro W6800

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 2GB VRAM Radeon R7 360 y 32GB VRAM Radeon Pro W6800 para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

AMD Radeon R7 360 Ventajas de
Menor TDP (100W vs 250W)
AMD Radeon Pro W6800 Ventajas de
Lanzado 6 años tarde
Reloj de impulso ha aumentado en un 121% (2320MHz vs 1050MHz)
Más VRAM (32GB vs 2GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (512.0GB/s vs 96.00GB/s)
3072 núcleos de renderizado adicionales

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
Radeon R7 360
1.613 TFLOPS
Radeon Pro W6800 +1004%
17.82 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

jun 2015
Fecha de lanzamiento
jun 2021
Pirate Islands
Generación
Radeon Pro
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 3.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 4.0 x16

Velocidades de reloj

1000 MHz
Reloj base
2075 MHz
1050 MHz
Reloj de impulso
2320 MHz
1500 MHz
Reloj de memoria
2000 MHz

Memoria

2GB
Tamaño de memoria
32GB
GDDR5
Tipo de memoria
GDDR6
128bit
Bus de memoria
256bit
96.00GB/s
Ancho de banda
512.0GB/s

Config. renderizado

12
Unidades de cálculo
60
-
-
-
768
Unidades de sombreado
3840
48
TMUs
240
16
ROPs
96
-
-
-
-
Núcleos RT
60
16 KB (per CU)
Caché L1
128 KB per Array
256 KB
Caché L2
4 MB
-
Caché L3
128 MB

Rendimiento teórico

16.80 GPixel/s
Tasa de píxeles
222.7 GPixel/s
50.40 GTexel/s
Tasa de texturas
556.8 GTexel/s
-
FP16 (mitad)
35.64 TFLOPS
1.613 TFLOPS
FP32 (flotante)
17.82 TFLOPS
100.8 GFLOPS
FP64 (doble)
1114 GFLOPS

Diseño de placa

100W
TDP
250W
300 W
PSU sugerida
600 W
1x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
Salidas
6x mini-DisplayPort 1.4a
1x 6-pin
Conectores de alimentación
1x 6-pin + 1x 8-pin

Procesador gráfico

Tobago
Nombre GPU
Navi 21
Tobago PRO (215-0875010)
Variante GPU
-
GCN 2.0
Arquitectura
RDNA 2.0
TSMC
Fundición
TSMC
28 nm
Tamaño proceso
7 nm
2.08 mil millones
Transistores
26.8 mil millones
160 mm²
Tamaño de dado
520 mm²

Funciones gráficas

12 (12_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.0
OpenCL
2.1
1.2
Vulkan
1.3
-
-
-
6.3
Modelo de sombreado
6.5

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