Inicio Comparación de GPU AMD Radeon R7 360 vs AMD Radeon RX 5600 OEM

AMD Radeon R7 360 vs AMD Radeon RX 5600 OEM

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 2GB VRAM Radeon R7 360 y 6GB VRAM Radeon RX 5600 OEM para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

AMD Radeon R7 360 Ventajas de
Menor TDP (100W vs 125W)
AMD Radeon RX 5600 OEM Ventajas de
Lanzado 4 años y 7 meses tarde
Reloj de impulso ha aumentado en un 49% (1560MHz vs 1050MHz)
Más VRAM (6GB vs 2GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (288.0GB/s vs 96.00GB/s)
1280 núcleos de renderizado adicionales

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
Radeon R7 360
1.613 TFLOPS
Radeon RX 5600 OEM +296%
6.39 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

jun 2015
Fecha de lanzamiento
ene 2020
Pirate Islands
Generación
Navi
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 3.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 4.0 x16

Velocidades de reloj

1000 MHz
Reloj base
1130 MHz
1050 MHz
Reloj de impulso
1560 MHz
1500 MHz
Reloj de memoria
1500 MHz

Memoria

2GB
Tamaño de memoria
6GB
GDDR5
Tipo de memoria
GDDR6
128bit
Bus de memoria
192bit
96.00GB/s
Ancho de banda
288.0GB/s

Config. renderizado

12
Unidades de cálculo
32
-
-
-
768
Unidades de sombreado
2048
48
TMUs
128
16
ROPs
64
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Caché L1
-
256 KB
Caché L2
3 MB
-
-
-

Rendimiento teórico

16.80 GPixel/s
Tasa de píxeles
99.84 GPixel/s
50.40 GTexel/s
Tasa de texturas
199.7 GTexel/s
-
FP16 (mitad)
12.78 TFLOPS
1.613 TFLOPS
FP32 (flotante)
6.390 TFLOPS
100.8 GFLOPS
FP64 (doble)
399.4 GFLOPS

Diseño de placa

100W
TDP
125W
300 W
PSU sugerida
300 W
1x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
Salidas
1x HDMI 2.0b 3x DisplayPort 1.4a
1x 6-pin
Conectores de alimentación
1x 8-pin

Procesador gráfico

Tobago
Nombre GPU
Navi 10
Tobago PRO (215-0875010)
Variante GPU
Navi 10 XE
GCN 2.0
Arquitectura
RDNA 1.0
TSMC
Fundición
TSMC
28 nm
Tamaño proceso
7 nm
2.08 mil millones
Transistores
10.3 mil millones
160 mm²
Tamaño de dado
251 mm²

Funciones gráficas

12 (12_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.0
OpenCL
2.1
1.2
Vulkan
1.3
-
-
-
6.3
Modelo de sombreado
6.7

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