Inicio Comparación de GPU AMD Radeon R7 370 vs AMD Radeon RX 550 512SP

AMD Radeon R7 370 vs AMD Radeon RX 550 512SP

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 2GB VRAM Radeon R7 370 y 2GB VRAM Radeon RX 550 512SP para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

AMD Radeon R7 370 Ventajas de
Mayor ancho de banda de VRAM (179.2GB/s vs 96.00GB/s)
512 núcleos de renderizado adicionales
AMD Radeon RX 550 512SP Ventajas de
Lanzado 2 años y 4 meses tarde
Reloj de impulso ha aumentado en un 10% (1071MHz vs 975MHz)
Menor TDP (50W vs 110W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
Radeon R7 370 +82%
1.997 TFLOPS
Radeon RX 550 512SP
1.097 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

jun 2015
Fecha de lanzamiento
oct 2017
Pirate Islands
Generación
Polaris
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 3.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 3.0 x8

Velocidades de reloj

925 MHz
Reloj base
1019 MHz
975 MHz
Reloj de impulso
1071 MHz
1400 MHz
Reloj de memoria
1500 MHz

Memoria

2GB
Tamaño de memoria
2GB
GDDR5
Tipo de memoria
GDDR5
256bit
Bus de memoria
128bit
179.2GB/s
Ancho de banda
96.00GB/s

Config. renderizado

16
Unidades de cálculo
8
-
-
-
1024
Unidades de sombreado
512
64
TMUs
32
32
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Caché L1
16 KB (per CU)
512 KB
Caché L2
512 KB
-
-
-

Rendimiento teórico

31.20 GPixel/s
Tasa de píxeles
17.14 GPixel/s
62.40 GTexel/s
Tasa de texturas
34.27 GTexel/s
-
FP16 (mitad)
1097 GFLOPS
1.997 TFLOPS
FP32 (flotante)
1097 GFLOPS
124.8 GFLOPS
FP64 (doble)
68.54 GFLOPS

Diseño de placa

110W
TDP
50W
300 W
PSU sugerida
250 W
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
Salidas
1x DVI 1x HDMI 2.0b 1x DisplayPort 1.4a
1x 6-pin
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

Trinidad
Nombre GPU
Baffin
Trinidad PRO (215-0870020)
Variante GPU
Baffin LE
GCN 1.0
Arquitectura
GCN 4.0
TSMC
Fundición
GlobalFoundries
28 nm
Tamaño proceso
14 nm
2.8 mil millones
Transistores
3 mil millones
212 mm²
Tamaño de dado
123 mm²

Funciones gráficas

12 (11_1)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
2.1
1.2
Vulkan
1.2
-
-
-
5.1
Modelo de sombreado
6.4

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