Inicio Comparación de GPU AMD Radeon R7 430 OEM vs NVIDIA GeForce GTX 980 Ti

AMD Radeon R7 430 OEM vs NVIDIA GeForce GTX 980 Ti

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 2GB VRAM Radeon R7 430 OEM y 6GB VRAM GeForce GTX 980 Ti para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

AMD Radeon R7 430 OEM Ventajas de
Lanzado 1 años tarde
Menor TDP (50W vs 250W)
NVIDIA GeForce GTX 980 Ti Ventajas de
Reloj de impulso ha aumentado en un 38% (1076MHz vs 780MHz)
Más VRAM (6GB vs 2GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (336.6GB/s vs 28.80GB/s)
2432 núcleos de renderizado adicionales

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
Radeon R7 430 OEM
0.599 TFLOPS
GeForce GTX 980 Ti +911%
6.06 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

jun 2016
Fecha de lanzamiento
jun 2015
Arctic Islands
Generación
GeForce 900
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 3.0 x8
Interfaz de bus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de reloj

730 MHz
Reloj base
1000 MHz
780 MHz
Reloj de impulso
1076 MHz
900 MHz
Reloj de memoria
1753 MHz

Memoria

2GB
Tamaño de memoria
6GB
DDR3
Tipo de memoria
GDDR5
128bit
Bus de memoria
384bit
28.80GB/s
Ancho de banda
336.6GB/s

Config. renderizado

6
Unidades de cálculo
-
-
-
-
384
Unidades de sombreado
2816
24
TMUs
176
8
ROPs
96
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Caché L1
48 KB (per SMM)
256 KB
Caché L2
3 MB
-
-
-

Rendimiento teórico

6.240 GPixel/s
Tasa de píxeles
103.3 GPixel/s
18.72 GTexel/s
Tasa de texturas
189.4 GTexel/s
-
-
-
599.0 GFLOPS
FP32 (flotante)
6.060 TFLOPS
37.44 GFLOPS
FP64 (doble)
189.4 GFLOPS

Diseño de placa

50W
TDP
250W
250 W
PSU sugerida
600 W
1x DVI 1x HDMI 1.4a 1x VGA
Salidas
1x DVI 1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
None
Conectores de alimentación
1x 6-pin + 1x 8-pin

Procesador gráfico

Oland
Nombre GPU
GM200
-
Variante GPU
GM200-310-A1
GCN 1.0
Arquitectura
Maxwell 2.0
TSMC
Fundición
TSMC
28 nm
Tamaño proceso
28 nm
0.95 mil millones
Transistores
8 mil millones
77 mm²
Tamaño de dado
601 mm²

Funciones gráficas

12 (11_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
5.2
5.1
Modelo de sombreado
6.4

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