Inicio Comparación de GPU AMD Radeon R7 430 OEM vs NVIDIA GeForce RTX 5080

AMD Radeon R7 430 OEM vs NVIDIA GeForce RTX 5080

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 2GB VRAM Radeon R7 430 OEM y 16GB VRAM GeForce RTX 5080 para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

AMD Radeon R7 430 OEM Ventajas de
Menor TDP (50W vs 350W)
NVIDIA GeForce RTX 5080 Ventajas de
Lanzado 8 años y 7 meses tarde
Reloj de impulso ha aumentado en un 223% (2520MHz vs 780MHz)
Más VRAM (16GB vs 2GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (973.8GB/s vs 28.80GB/s)
10368 núcleos de renderizado adicionales

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
Radeon R7 430 OEM
0.599 TFLOPS
GeForce RTX 5080 +8946%
54.19 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

jun 2016
Fecha de lanzamiento
ene 2025
Arctic Islands
Generación
GeForce 50
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 3.0 x8
Interfaz de bus
PCIe 5.0 x16

Velocidades de reloj

730 MHz
Reloj base
2235 MHz
780 MHz
Reloj de impulso
2520 MHz
900 MHz
Reloj de memoria
2400 MHz

Memoria

2GB
Tamaño de memoria
16GB
DDR3
Tipo de memoria
GDDR7
128bit
Bus de memoria
256bit
28.80GB/s
Ancho de banda
973.8GB/s

Config. renderizado

6
Unidades de cálculo
-
-
Cuenta de SM
84
384
Unidades de sombreado
10752
24
TMUs
336
8
ROPs
128
-
Núcleos tensor
336
-
Núcleos RT
84
16 KB (per CU)
Caché L1
128 KB (per SM)
256 KB
Caché L2
64 MB
-
-
-

Rendimiento teórico

6.240 GPixel/s
Tasa de píxeles
322.6 GPixel/s
18.72 GTexel/s
Tasa de texturas
846.7 GTexel/s
-
FP16 (mitad)
54.19 TFLOPS
599.0 GFLOPS
FP32 (flotante)
54.19 TFLOPS
37.44 GFLOPS
FP64 (doble)
846.7 GFLOPS

Diseño de placa

50W
TDP
350W
250 W
PSU sugerida
750 W
1x DVI 1x HDMI 1.4a 1x VGA
Salidas
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 2.1a
None
Conectores de alimentación
1x 16-pin

Procesador gráfico

Oland
Nombre GPU
GB203
-
Variante GPU
GB203-400-A1
GCN 1.0
Arquitectura
Blackwell 2.0
TSMC
Fundición
TSMC
28 nm
Tamaño proceso
0
0.95 mil millones
Transistores
desconocido
77 mm²
Tamaño de dado
377 mm²

Funciones gráficas

12 (11_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
10.1
5.1
Modelo de sombreado
6.8

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