Inicio Comparación de GPU AMD Radeon R7 A265 vs NVIDIA GeForce RTX 5070 Ti Mobile

AMD Radeon R7 A265 vs NVIDIA GeForce RTX 5070 Ti Mobile

Comparamos dos GPUs de plataforma móvil: 2GB VRAM Radeon R7 A265 y 12GB VRAM GeForce RTX 5070 Ti Mobile para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA GeForce RTX 5070 Ti Mobile Ventajas de
Lanzado 11 años tarde
Reloj de impulso ha aumentado en un 205% (2520MHz vs 825MHz)
Más VRAM (12GB vs 2GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (760.8GB/s vs 28.80GB/s)
6016 núcleos de renderizado adicionales

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
Radeon R7 A265
0.633 TFLOPS
GeForce RTX 5070 Ti Mobile +4996%
32.26 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

ene 2014
Fecha de lanzamiento
ene 2025
All-In-One
Generación
GeForce 50 Mobile
Móvil
Tipo
Móvil
PCIe 3.0 x8
Interfaz de bus
PCIe 5.0 x16

Velocidades de reloj

725 MHz
Reloj base
2235 MHz
825 MHz
Reloj de impulso
2520 MHz
900 MHz
Reloj de memoria
2500 MHz

Memoria

2GB
Tamaño de memoria
12GB
DDR3
Tipo de memoria
GDDR7
128bit
Bus de memoria
192bit
28.80GB/s
Ancho de banda
760.8GB/s

Config. renderizado

6
Unidades de cálculo
-
-
Cuenta de SM
50
384
Unidades de sombreado
6400
24
TMUs
200
8
ROPs
64
-
Núcleos tensor
200
-
Núcleos RT
50
16 KB (per CU)
Caché L1
128 KB (per SM)
256 KB
Caché L2
40 MB
-
-
-

Rendimiento teórico

6.600 GPixel/s
Tasa de píxeles
161.3 GPixel/s
19.80 GTexel/s
Tasa de texturas
504.0 GTexel/s
-
FP16 (mitad)
32.26 TFLOPS
633.6 GFLOPS
FP32 (flotante)
32.26 TFLOPS
39.60 GFLOPS
FP64 (doble)
504.0 GFLOPS

Diseño de placa

desconocido
TDP
140W
-
PSU sugerida
550 W
Portable Device Dependent
Salidas
1x HDMI 2.13x DisplayPort 1.4a
-
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

Opal
Nombre GPU
GB205
Opal XT
Variante GPU
GB205
GCN 1.0
Arquitectura
Blackwell 2.0
TSMC
Fundición
TSMC
28 nm
Tamaño proceso
4 nm
0.95 mil millones
Transistores
desconocido
77 mm²
Tamaño de dado
desconocido

Funciones gráficas

12 (11_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.1 (1.2)
OpenCL
3.0
1.2.170
Vulkan
1.3
-
CUDA
10.1
6.5 (5.1)
Modelo de sombreado
6.8

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