Inicio Comparación de GPU AMD Radeon R7 A360 vs NVIDIA GeForce RTX 4080 Mobile

AMD Radeon R7 A360 vs NVIDIA GeForce RTX 4080 Mobile

Comparamos dos GPUs de plataforma móvil: 2GB VRAM Radeon R7 A360 y 12GB VRAM GeForce RTX 4080 Mobile para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA GeForce RTX 4080 Mobile Ventajas de
Lanzado 7 años y 8 meses tarde
Reloj de impulso ha aumentado en un 48% (1665MHz vs 1125MHz)
Más VRAM (12GB vs 2GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (432.0GB/s vs 14.40GB/s)
7040 núcleos de renderizado adicionales

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
Radeon R7 A360
0.864 TFLOPS
GeForce RTX 4080 Mobile +2761%
24.72 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

may 2015
Fecha de lanzamiento
ene 2023
All-In-One
Generación
GeForce 40 Mobile
Móvil
Tipo
Móvil
PCIe 3.0 x8
Interfaz de bus
PCIe 4.0 x16

Velocidades de reloj

1100 MHz
Reloj base
1290 MHz
1125 MHz
Reloj de impulso
1665 MHz
900 MHz
Reloj de memoria
2250 MHz

Memoria

2GB
Tamaño de memoria
12GB
DDR3
Tipo de memoria
GDDR6
64bit
Bus de memoria
192bit
14.40GB/s
Ancho de banda
432.0GB/s

Config. renderizado

6
Unidades de cálculo
-
-
Cuenta de SM
58
384
Unidades de sombreado
7424
24
TMUs
232
8
ROPs
80
-
Núcleos tensor
232
-
Núcleos RT
58
16 KB (per CU)
Caché L1
128 KB (per SM)
128 KB
Caché L2
48 MB
-
-
-

Rendimiento teórico

9.000 GPixel/s
Tasa de píxeles
133.2 GPixel/s
27.00 GTexel/s
Tasa de texturas
386.3 GTexel/s
864.0 GFLOPS
FP16 (mitad)
24.72 TFLOPS
864.0 GFLOPS
FP32 (flotante)
24.72 TFLOPS
54.00 GFLOPS
FP64 (doble)
386.3 GFLOPS

Diseño de placa

desconocido
TDP
110W
-
-
-
Portable Device Dependent
Salidas
Portable Device Dependent
-
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

Meso
Nombre GPU
AD104
Meso XT (216-0864018)
Variante GPU
GN21-X9
GCN 3.0
Arquitectura
Ada Lovelace
TSMC
Fundición
TSMC
28 nm
Tamaño proceso
4 nm
1.55 mil millones
Transistores
35.8 mil millones
125 mm²
Tamaño de dado
295 mm²

Funciones gráficas

12 (12_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.2.170
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.9
6.5
Modelo de sombreado
6.7

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