Inicio Comparación de GPU AMD Radeon R7 M265 vs NVIDIA GeForce RTX 3080 Mobile 16 GB

AMD Radeon R7 M265 vs NVIDIA GeForce RTX 3080 Mobile 16 GB

Comparamos dos GPUs de plataforma móvil: 2GB VRAM Radeon R7 M265 y 16GB VRAM GeForce RTX 3080 Mobile 16 GB para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA GeForce RTX 3080 Mobile 16 GB Ventajas de
Lanzado 7 años tarde
Reloj de impulso ha aumentado en un 87% (1545MHz vs 825MHz)
Más VRAM (16GB vs 2GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (448.0GB/s vs 28.80GB/s)
5760 núcleos de renderizado adicionales

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
Radeon R7 M265
0.633 TFLOPS
GeForce RTX 3080 Mobile 16 GB +2898%
18.98 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

ene 2014
Fecha de lanzamiento
ene 2021
Gem System
Generación
GeForce 30 Mobile
Móvil
Tipo
Móvil
PCIe 3.0 x8
Interfaz de bus
PCIe 4.0 x16

Velocidades de reloj

725 MHz
Reloj base
1110 MHz
825 MHz
Reloj de impulso
1545 MHz
900 MHz
Reloj de memoria
1750 MHz

Memoria

2GB
Tamaño de memoria
16GB
DDR3
Tipo de memoria
GDDR6
128bit
Bus de memoria
256bit
28.80GB/s
Ancho de banda
448.0GB/s

Config. renderizado

6
Unidades de cálculo
-
-
Cuenta de SM
48
384
Unidades de sombreado
6144
24
TMUs
192
8
ROPs
96
-
Núcleos tensor
192
-
Núcleos RT
48
16 KB (per CU)
Caché L1
128 KB (per SM)
256 KB
Caché L2
4 MB
-
-
-

Rendimiento teórico

6.600 GPixel/s
Tasa de píxeles
148.3 GPixel/s
19.80 GTexel/s
Tasa de texturas
296.6 GTexel/s
-
FP16 (mitad)
18.98 TFLOPS
633.6 GFLOPS
FP32 (flotante)
18.98 TFLOPS
-
FP64 (doble)
296.6 GFLOPS

Diseño de placa

desconocido
TDP
115W
-
-
-
Portable Device Dependent
Salidas
Portable Device Dependent
-
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

Opal
Nombre GPU
GA104
Opal XT
Variante GPU
GA104-775-A1
GCN 1.0
Arquitectura
Ampere
TSMC
Fundición
Samsung
28 nm
Tamaño proceso
8 nm
0.95 mil millones
Transistores
17.4 mil millones
77 mm²
Tamaño de dado
392 mm²

Funciones gráficas

12 (11_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.1 (1.2)
OpenCL
3.0
1.2.170
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.6
6.5 (5.1)
Modelo de sombreado
6.8

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