Inicio Comparación de GPU AMD Radeon R8 M365DX vs Intel Iris Xe Graphics G7 80EU Mobile

AMD Radeon R8 M365DX vs Intel Iris Xe Graphics G7 80EU Mobile

Comparamos dos GPUs de tarjeta gráfica integrada: 0System Shared VRAM Radeon R8 M365DX y 0System Shared VRAM Iris Xe Graphics G7 80EU Mobile para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

AMD Radeon R8 M365DX Ventajas de
Reloj de impulso ha aumentado en un 2% (1125MHz vs 1100MHz)
Intel Iris Xe Graphics G7 80EU Mobile Ventajas de
Lanzado 5 años y 3 meses tarde
256 núcleos de renderizado adicionales

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
Radeon R8 M365DX
0.864 TFLOPS
Iris Xe Graphics G7 80EU Mobile +62%
1.408 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

jun 2015
Fecha de lanzamiento
sept 2020
Crystal System
Generación
HD Graphics-M
Integrado
Tipo
Integrado
IGP
Interfaz de bus
Ring Bus

Velocidades de reloj

900 MHz
Reloj base
300 MHz
1125 MHz
Reloj de impulso
1100 MHz
System Shared
Reloj de memoria
System Shared

Memoria

System Shared
Tamaño de memoria
System Shared
System Shared
Tipo de memoria
System Shared
System Shared
Bus de memoria
System Shared
System Dependent
Ancho de banda
System Dependent

Config. renderizado

6
Unidades de cálculo
-
-
-
-
384
Unidades de sombreado
640
24
TMUs
40
8
ROPs
20
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Caché L1
-
256 KB
Caché L2
1024 KB
-
Caché L3
0 MB

Rendimiento teórico

9.000 GPixel/s
Tasa de píxeles
22.00 GPixel/s
27.00 GTexel/s
Tasa de texturas
44.00 GTexel/s
864.0 GFLOPS
FP16 (mitad)
2.816 TFLOPS
864.0 GFLOPS
FP32 (flotante)
1408 GFLOPS
54.00 GFLOPS
FP64 (doble)
352.0 GFLOPS

Diseño de placa

desconocido
TDP
15W
-
-
-
No outputs
Salidas
Portable Device Dependent
-
-
-

Procesador gráfico

Meso
Nombre GPU
Tiger Lake GT2
Meso XT (216-0867030)
Variante GPU
-
GCN 3.0
Arquitectura
Generation 12.1
TSMC
Fundición
Intel
28 nm
Tamaño proceso
10 nm
1.55 mil millones
Transistores
desconocido
125 mm²
Tamaño de dado
146 mm²

Funciones gráficas

12 (12_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.0
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
-
-
6.0
Modelo de sombreado
6.6

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