Inicio Comparación de GPU AMD Radeon R8 M445DX vs Intel UHD Graphics 710 Mobile

AMD Radeon R8 M445DX vs Intel UHD Graphics 710 Mobile

Comparamos dos GPUs de tarjeta gráfica integrada: 0System Shared VRAM Radeon R8 M445DX y 0System Shared VRAM UHD Graphics 710 Mobile para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

AMD Radeon R8 M445DX Ventajas de
192 núcleos de renderizado adicionales
Intel UHD Graphics 710 Mobile Ventajas de
Lanzado 6 años y 8 meses tarde
Reloj de impulso ha aumentado en un 42% (1450MHz vs 1021MHz)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
Radeon R8 M445DX +76%
0.653 TFLOPS
UHD Graphics 710 Mobile
0.371 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

may 2016
Fecha de lanzamiento
ene 2023
Gem System Hybrid
Generación
HD Graphics-M
Integrado
Tipo
Integrado
IGP
Interfaz de bus
Ring Bus

Velocidades de reloj

780 MHz
Reloj base
300 MHz
1021 MHz
Reloj de impulso
1450 MHz
System Shared
Reloj de memoria
System Shared

Memoria

System Shared
Tamaño de memoria
System Shared
System Shared
Tipo de memoria
System Shared
System Shared
Bus de memoria
System Shared
System Dependent
Ancho de banda
System Dependent

Config. renderizado

5
Unidades de cálculo
-
-
-
-
320
Unidades de sombreado
128
20
TMUs
8
8
ROPs
4
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Caché L1
-
128 KB
Caché L2
1024 KB
-
Caché L3
8 MB

Rendimiento teórico

8.168 GPixel/s
Tasa de píxeles
5.800 GPixel/s
20.42 GTexel/s
Tasa de texturas
11.60 GTexel/s
653.4 GFLOPS
FP16 (mitad)
742.4 GFLOPS
653.4 GFLOPS
FP32 (flotante)
371.2 GFLOPS
40.84 GFLOPS
FP64 (doble)
92.80 GFLOPS

Diseño de placa

desconocido
TDP
15W
-
-
-
Portable Device Dependent
Salidas
Portable Device Dependent
-
-
-

Procesador gráfico

Meso
Nombre GPU
Raptor Lake GT1
Meso PRO (216-0864032)
Variante GPU
-
GCN 3.0
Arquitectura
Generation 12.2
TSMC
Fundición
Intel
28 nm
Tamaño proceso
10 nm
1.55 mil millones
Transistores
desconocido
125 mm²
Tamaño de dado
desconocido

Funciones gráficas

12 (12_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.2.170
Vulkan
1.3
-
-
-
6.5
Modelo de sombreado
6.6

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