Inicio Comparación de GPU AMD Radeon R8 M535DX vs AMD Radeon Graphics 128SP

AMD Radeon R8 M535DX vs AMD Radeon Graphics 128SP

Comparamos dos GPUs de tarjeta gráfica integrada: 0System Shared VRAM Radeon R8 M535DX y 0System Shared VRAM Radeon Graphics 128SP para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

AMD Radeon R8 M535DX Ventajas de
192 núcleos de renderizado adicionales
AMD Radeon Graphics 128SP Ventajas de
Lanzado 5 años y 5 meses tarde
Reloj de impulso ha aumentado en un 147% (2200MHz vs 891MHz)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
Radeon R8 M535DX +1%
0.57 TFLOPS
Radeon Graphics 128SP
0.563 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

abr 2017
Fecha de lanzamiento
sept 2022
Gem System Hybrid
Generación
Navi II IGP
Integrado
Tipo
Integrado
IGP
Interfaz de bus
PCIe 4.0 x8

Velocidades de reloj

780 MHz
Reloj base
400 MHz
891 MHz
Reloj de impulso
2200 MHz
System Shared
Reloj de memoria
System Shared

Memoria

System Shared
Tamaño de memoria
System Shared
System Shared
Tipo de memoria
System Shared
System Shared
Bus de memoria
System Shared
System Dependent
Ancho de banda
System Dependent

Config. renderizado

5
Unidades de cálculo
2
-
-
-
320
Unidades de sombreado
128
20
TMUs
8
8
ROPs
8
-
-
-
-
Núcleos RT
2
16 KB (per CU)
Caché L1
128 KB per Array
128 KB
Caché L2
2 MB
-
-
-

Rendimiento teórico

7.128 GPixel/s
Tasa de píxeles
17.60 GPixel/s
17.82 GTexel/s
Tasa de texturas
17.60 GTexel/s
570.2 GFLOPS
FP16 (mitad)
1126 GFLOPS
570.2 GFLOPS
FP32 (flotante)
563.2 GFLOPS
35.64 GFLOPS
FP64 (doble)
35.20 GFLOPS

Diseño de placa

desconocido
TDP
15W
-
-
-
Portable Device Dependent
Salidas
Motherboard Dependent
-
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

Meso
Nombre GPU
Raphael
Meso PRO (216-0864032)
Variante GPU
-
GCN 3.0
Arquitectura
RDNA 2.0
TSMC
Fundición
TSMC
28 nm
Tamaño proceso
5 nm
1.55 mil millones
Transistores
3.4 mil millones
125 mm²
Tamaño de dado
264 mm²

Funciones gráficas

12 (12_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
2.0
1.2.170
Vulkan
1.3
-
-
-
6.5
Modelo de sombreado
6.7

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