Inicio Comparación de GPU AMD Radeon R9 260 OEM vs NVIDIA GeForce GTX 660 OEM

AMD Radeon R9 260 OEM vs NVIDIA GeForce GTX 660 OEM

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 1024MB VRAM Radeon R9 260 OEM y 1536MB VRAM GeForce GTX 660 OEM para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

AMD Radeon R9 260 OEM Ventajas de
Lanzado 1 años y 4 meses tarde
Menor TDP (85W vs 130W)
NVIDIA GeForce GTX 660 OEM Ventajas de
Reloj de impulso888MHz
Más VRAM (1536GB vs 1024GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (134.4GB/s vs 104.0GB/s)
256 núcleos de renderizado adicionales

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
Radeon R9 260 OEM
1.971 TFLOPS
GeForce GTX 660 OEM +3%
2.046 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

dic 2013
Fecha de lanzamiento
ago 2012
Volcanic Islands
Generación
GeForce 600
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 3.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de reloj

-
Reloj base
823 MHz
-
Reloj de impulso
888 MHz
1625 MHz
Reloj de memoria
1400 MHz

Memoria

1024MB
Tamaño de memoria
1536MB
GDDR5
Tipo de memoria
GDDR5
128bit
Bus de memoria
192bit
104.0GB/s
Ancho de banda
134.4GB/s

Config. renderizado

14
Unidades de cálculo
-
-
-
-
896
Unidades de sombreado
1152
56
TMUs
96
16
ROPs
24
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Caché L1
16 KB (per SMX)
256 KB
Caché L2
384 KB
-
-
-

Rendimiento teórico

17.60 GPixel/s
Tasa de píxeles
21.31 GPixel/s
61.60 GTexel/s
Tasa de texturas
85.25 GTexel/s
-
-
-
1.971 TFLOPS
FP32 (flotante)
2.046 TFLOPS
123.2 GFLOPS
FP64 (doble)
85.25 GFLOPS

Diseño de placa

85W
TDP
130W
250 W
PSU sugerida
300 W
1x DVI 1x HDMI 1.4a 2x mini-DisplayPort 1.2
Salidas
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
1x 6-pin
Conectores de alimentación
1x 6-pin

Procesador gráfico

Bonaire
Nombre GPU
GK104
Bonaire XT (215-0839039)
Variante GPU
GK104-200-KD-A2
GCN 2.0
Arquitectura
Kepler
TSMC
Fundición
TSMC
28 nm
Tamaño proceso
28 nm
2.08 mil millones
Transistores
3.54 mil millones
160 mm²
Tamaño de dado
294 mm²

Funciones gráficas

12 (12_0)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.0
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.1
-
CUDA
3.0
6.3
Modelo de sombreado
5.1

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