Inicio Comparación de GPU AMD Radeon R9 260 OEM vs AMD Radeon Pro V340

AMD Radeon R9 260 OEM vs AMD Radeon Pro V340

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 1024MB VRAM Radeon R9 260 OEM y 16GB VRAM Radeon Pro V340 para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

AMD Radeon R9 260 OEM Ventajas de
Menor TDP (85W vs 230W)
AMD Radeon Pro V340 Ventajas de
Lanzado 4 años y 8 meses tarde
Reloj de impulso1500MHz
Más VRAM (16GB vs 1024GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (483.8GB/s vs 104.0GB/s)
2688 núcleos de renderizado adicionales

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
Radeon R9 260 OEM
1.971 TFLOPS
Radeon Pro V340 +445%
10.75 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

dic 2013
Fecha de lanzamiento
ago 2018
Volcanic Islands
Generación
Radeon Pro
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 3.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de reloj

-
Reloj base
852 MHz
-
Reloj de impulso
1500 MHz
1625 MHz
Reloj de memoria
945 MHz

Memoria

1024MB
Tamaño de memoria
16GB
GDDR5
Tipo de memoria
HBM2
128bit
Bus de memoria
2048bit
104.0GB/s
Ancho de banda
483.8GB/s

Config. renderizado

14
Unidades de cálculo
56
-
-
-
896
Unidades de sombreado
3584
56
TMUs
224
16
ROPs
64
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Caché L1
16 KB (per CU)
256 KB
Caché L2
4 MB
-
-
-

Rendimiento teórico

17.60 GPixel/s
Tasa de píxeles
96.00 GPixel/s
61.60 GTexel/s
Tasa de texturas
336.0 GTexel/s
-
FP16 (mitad)
21.50 TFLOPS
1.971 TFLOPS
FP32 (flotante)
10.75 TFLOPS
123.2 GFLOPS
FP64 (doble)
672.0 GFLOPS

Diseño de placa

85W
TDP
230W
250 W
PSU sugerida
550 W
1x DVI 1x HDMI 1.4a 2x mini-DisplayPort 1.2
Salidas
1x mini-DisplayPort 1.4a
1x 6-pin
Conectores de alimentación
2x 8-pin

Procesador gráfico

Bonaire
Nombre GPU
Vega 10
Bonaire XT (215-0839039)
Variante GPU
Vega 10 XL GL (215-0894304)
GCN 2.0
Arquitectura
GCN 5.0
TSMC
Fundición
GlobalFoundries
28 nm
Tamaño proceso
14 nm
2.08 mil millones
Transistores
12.5 mil millones
160 mm²
Tamaño de dado
495 mm²

Funciones gráficas

12 (12_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.0
OpenCL
2.1
1.2
Vulkan
1.2
-
-
-
6.3
Modelo de sombreado
6.4

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