Inicio Comparación de GPU AMD Radeon R9 260 OEM vs AMD Radeon Pro VII

AMD Radeon R9 260 OEM vs AMD Radeon Pro VII

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 1024MB VRAM Radeon R9 260 OEM y 16GB VRAM Radeon Pro VII para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

AMD Radeon R9 260 OEM Ventajas de
Menor TDP (85W vs 250W)
AMD Radeon Pro VII Ventajas de
Lanzado 6 años y 5 meses tarde
Reloj de impulso1700MHz
Más VRAM (16GB vs 1024GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (1020GB/s vs 104.0GB/s)
2944 núcleos de renderizado adicionales

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
Radeon R9 260 OEM
1.971 TFLOPS
Radeon Pro VII +562%
13.06 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

dic 2013
Fecha de lanzamiento
may 2020
Volcanic Islands
Generación
Radeon Pro Vega
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 3.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 4.0 x16

Velocidades de reloj

-
Reloj base
1400 MHz
-
Reloj de impulso
1700 MHz
1625 MHz
Reloj de memoria
1000 MHz

Memoria

1024MB
Tamaño de memoria
16GB
GDDR5
Tipo de memoria
HBM2
128bit
Bus de memoria
4096bit
104.0GB/s
Ancho de banda
1020GB/s

Config. renderizado

14
Unidades de cálculo
60
-
-
-
896
Unidades de sombreado
3840
56
TMUs
240
16
ROPs
64
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Caché L1
16 KB (per CU)
256 KB
Caché L2
4 MB
-
-
-

Rendimiento teórico

17.60 GPixel/s
Tasa de píxeles
108.8 GPixel/s
61.60 GTexel/s
Tasa de texturas
408.0 GTexel/s
-
FP16 (mitad)
26.11 TFLOPS
1.971 TFLOPS
FP32 (flotante)
13.06 TFLOPS
123.2 GFLOPS
FP64 (doble)
6.528 TFLOPS

Diseño de placa

85W
TDP
250W
250 W
PSU sugerida
600 W
1x DVI 1x HDMI 1.4a 2x mini-DisplayPort 1.2
Salidas
6x mini-DisplayPort 1.4a
1x 6-pin
Conectores de alimentación
1x 6-pin + 1x 8-pin

Procesador gráfico

Bonaire
Nombre GPU
Vega 20
Bonaire XT (215-0839039)
Variante GPU
Vega 20 GLXT WS (215-0914026)
GCN 2.0
Arquitectura
GCN 5.1
TSMC
Fundición
TSMC
28 nm
Tamaño proceso
7 nm
2.08 mil millones
Transistores
13.23 mil millones
160 mm²
Tamaño de dado
331 mm²

Funciones gráficas

12 (12_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.0
OpenCL
2.1
1.2
Vulkan
1.3
-
-
-
6.3
Modelo de sombreado
6.7

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