Inicio Comparación de GPU AMD Radeon R9 270 1024SP vs NVIDIA GeForce GTX 950

AMD Radeon R9 270 1024SP vs NVIDIA GeForce GTX 950

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 2GB VRAM Radeon R9 270 1024SP y 2GB VRAM GeForce GTX 950 para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

AMD Radeon R9 270 1024SP Ventajas de
Mayor ancho de banda de VRAM (153.6GB/s vs 105.8GB/s)
256 núcleos de renderizado adicionales
NVIDIA GeForce GTX 950 Ventajas de
Reloj de impulso ha aumentado en un 28% (1188MHz vs 925MHz)
Menor TDP (90W vs 150W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
Radeon R9 270 1024SP +3%
1.894 TFLOPS
GeForce GTX 950
1.825 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

mar 2015
Fecha de lanzamiento
ago 2015
Volcanic Islands
Generación
GeForce 900
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 3.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de reloj

900 MHz
Reloj base
1024 MHz
925 MHz
Reloj de impulso
1188 MHz
1200 MHz
Reloj de memoria
1653 MHz

Memoria

2GB
Tamaño de memoria
2GB
GDDR5
Tipo de memoria
GDDR5
256bit
Bus de memoria
128bit
153.6GB/s
Ancho de banda
105.8GB/s

Config. renderizado

16
Unidades de cálculo
-
-
-
-
1024
Unidades de sombreado
768
64
TMUs
48
32
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Caché L1
48 KB (per SMM)
512 KB
Caché L2
1024 KB
-
-
-

Rendimiento teórico

29.60 GPixel/s
Tasa de píxeles
38.02 GPixel/s
59.20 GTexel/s
Tasa de texturas
57.02 GTexel/s
-
-
-
1.894 TFLOPS
FP32 (flotante)
1.825 TFLOPS
118.4 GFLOPS
FP64 (doble)
57.02 GFLOPS

Diseño de placa

150W
TDP
90W
450 W
PSU sugerida
250 W
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
Salidas
1x DVI 1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
1x 6-pin
Conectores de alimentación
1x 6-pin

Procesador gráfico

Pitcairn
Nombre GPU
GM206
Pitcairn PRO (215-0828062)
Variante GPU
GM206-250-A1
GCN 1.0
Arquitectura
Maxwell 2.0
TSMC
Fundición
TSMC
28 nm
Tamaño proceso
28 nm
2.8 mil millones
Transistores
2.94 mil millones
212 mm²
Tamaño de dado
228 mm²

Funciones gráficas

12 (11_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
5.2
5.1
Modelo de sombreado
6.4

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