Inicio Comparación de GPU AMD Radeon R9 270 1024SP vs NVIDIA GeForce RTX 4050

AMD Radeon R9 270 1024SP vs NVIDIA GeForce RTX 4050

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 2GB VRAM Radeon R9 270 1024SP y 6GB VRAM GeForce RTX 4050 para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA GeForce RTX 4050 Ventajas de
Reloj de impulso ha aumentado en un 185% (2640MHz vs 925MHz)
Más VRAM (6GB vs 2GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (216.0GB/s vs 153.6GB/s)
1536 núcleos de renderizado adicionales
Menor TDP (100W vs 150W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
Radeon R9 270 1024SP
1.894 TFLOPS
GeForce RTX 4050 +613%
13.52 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

mar 2015
Fecha de lanzamiento
desconocido
Volcanic Islands
Generación
GeForce 40
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 3.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 4.0 x8

Velocidades de reloj

900 MHz
Reloj base
2505 MHz
925 MHz
Reloj de impulso
2640 MHz
1200 MHz
Reloj de memoria
2250 MHz

Memoria

2GB
Tamaño de memoria
6GB
GDDR5
Tipo de memoria
GDDR6
256bit
Bus de memoria
96bit
153.6GB/s
Ancho de banda
216.0GB/s

Config. renderizado

16
Unidades de cálculo
-
-
Cuenta de SM
18
1024
Unidades de sombreado
2560
64
TMUs
80
32
ROPs
32
-
Núcleos tensor
120
-
Núcleos RT
18
16 KB (per CU)
Caché L1
128 KB (per SM)
512 KB
Caché L2
32 MB
-
-
-

Rendimiento teórico

29.60 GPixel/s
Tasa de píxeles
84.48 GPixel/s
59.20 GTexel/s
Tasa de texturas
211.2 GTexel/s
-
FP16 (mitad)
13.52 TFLOPS
1.894 TFLOPS
FP32 (flotante)
13.52 TFLOPS
118.4 GFLOPS
FP64 (doble)
211.2 GFLOPS

Diseño de placa

150W
TDP
100W
450 W
PSU sugerida
300 W
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
Salidas
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
1x 6-pin
Conectores de alimentación
1x 12-pin

Procesador gráfico

Pitcairn
Nombre GPU
AD107
Pitcairn PRO (215-0828062)
Variante GPU
-
GCN 1.0
Arquitectura
Ada Lovelace
TSMC
Fundición
TSMC
28 nm
Tamaño proceso
5 nm
2.8 mil millones
Transistores
18.9 mil millones
212 mm²
Tamaño de dado
159 mm²

Funciones gráficas

12 (11_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.9
5.1
Modelo de sombreado
6.7

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