Inicio Comparación de GPU AMD Radeon R9 270 1024SP vs AMD Radeon RX 5500 OEM

AMD Radeon R9 270 1024SP vs AMD Radeon RX 5500 OEM

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 2GB VRAM Radeon R9 270 1024SP y 4GB VRAM Radeon RX 5500 OEM para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

AMD Radeon RX 5500 OEM Ventajas de
Lanzado 4 años y 7 meses tarde
Reloj de impulso ha aumentado en un 99% (1845MHz vs 925MHz)
Más VRAM (4GB vs 2GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (224.0GB/s vs 153.6GB/s)
384 núcleos de renderizado adicionales
Menor TDP (110W vs 150W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
Radeon R9 270 1024SP
1.894 TFLOPS
Radeon RX 5500 OEM +174%
5.196 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

mar 2015
Fecha de lanzamiento
oct 2019
Volcanic Islands
Generación
Navi
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 3.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 4.0 x8

Velocidades de reloj

900 MHz
Reloj base
1500 MHz
925 MHz
Reloj de impulso
1845 MHz
1200 MHz
Reloj de memoria
1750 MHz

Memoria

2GB
Tamaño de memoria
4GB
GDDR5
Tipo de memoria
GDDR6
256bit
Bus de memoria
128bit
153.6GB/s
Ancho de banda
224.0GB/s

Config. renderizado

16
Unidades de cálculo
22
-
-
-
1024
Unidades de sombreado
1408
64
TMUs
88
32
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Caché L1
-
512 KB
Caché L2
2 MB
-
-
-

Rendimiento teórico

29.60 GPixel/s
Tasa de píxeles
59.04 GPixel/s
59.20 GTexel/s
Tasa de texturas
162.4 GTexel/s
-
FP16 (mitad)
10.39 TFLOPS
1.894 TFLOPS
FP32 (flotante)
5.196 TFLOPS
118.4 GFLOPS
FP64 (doble)
324.7 GFLOPS

Diseño de placa

150W
TDP
110W
450 W
PSU sugerida
300 W
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
Salidas
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
1x 6-pin
Conectores de alimentación
1x 8-pin

Procesador gráfico

Pitcairn
Nombre GPU
Navi 14
Pitcairn PRO (215-0828062)
Variante GPU
Navi 14 XT (215-0932220)
GCN 1.0
Arquitectura
RDNA 1.0
TSMC
Fundición
TSMC
28 nm
Tamaño proceso
7 nm
2.8 mil millones
Transistores
6.4 mil millones
212 mm²
Tamaño de dado
158 mm²

Funciones gráficas

12 (11_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
2.1
1.2
Vulkan
1.3
-
-
-
5.1
Modelo de sombreado
6.5

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