Inicio Comparación de GPU AMD Radeon R9 270 vs AMD Radeon R9 380

AMD Radeon R9 270 vs AMD Radeon R9 380

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 2GB VRAM Radeon R9 270 y 2GB VRAM Radeon R9 380 para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

AMD Radeon R9 270 Ventajas de
Reloj de impulso925MHz
Mayor ancho de banda de VRAM (179.2GB/s vs 176.0GB/s)
Menor TDP (150W vs 190W)
AMD Radeon R9 380 Ventajas de
Lanzado 1 años y 7 meses tarde
512 núcleos de renderizado adicionales

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
Radeon R9 270
2.368 TFLOPS
Radeon R9 380 +46%
3.476 TFLOPS
3DMark Time Spy
Radeon R9 270
1603
Radeon R9 380 +74%
2794
VS

Tarjeta gráfica

nov 2013
Fecha de lanzamiento
jun 2015
Volcanic Islands
Generación
Pirate Islands
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 3.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de reloj

900 MHz
Reloj base
-
925 MHz
Reloj de impulso
-
1400 MHz
Reloj de memoria
1375 MHz

Memoria

2GB
Tamaño de memoria
2GB
GDDR5
Tipo de memoria
GDDR5
256bit
Bus de memoria
256bit
179.2GB/s
Ancho de banda
176.0GB/s

Config. renderizado

20
Unidades de cálculo
28
-
-
-
1280
Unidades de sombreado
1792
80
TMUs
112
32
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Caché L1
16 KB (per CU)
512 KB
Caché L2
512 KB
-
-
-

Rendimiento teórico

29.60 GPixel/s
Tasa de píxeles
31.04 GPixel/s
74.00 GTexel/s
Tasa de texturas
108.6 GTexel/s
-
FP16 (mitad)
3.476 TFLOPS
2.368 TFLOPS
FP32 (flotante)
3.476 TFLOPS
148.0 GFLOPS
FP64 (doble)
217.3 GFLOPS

Diseño de placa

150W
TDP
190W
450 W
PSU sugerida
450 W
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
Salidas
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
1x 6-pin
Conectores de alimentación
2x 6-pin

Procesador gráfico

Curacao
Nombre GPU
Antigua
Curacao PRO (215-0848000)
Variante GPU
Antigua PRO (215-0877000)
GCN 1.0
Arquitectura
GCN 3.0
TSMC
Fundición
TSMC
28 nm
Tamaño proceso
28 nm
2.8 mil millones
Transistores
5 mil millones
212 mm²
Tamaño de dado
366 mm²

Funciones gráficas

12 (11_1)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
2.0
1.2
Vulkan
1.2
-
-
-
5.1
Modelo de sombreado
6.3

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