Inicio Comparación de GPU AMD Radeon R9 280 vs NVIDIA GeForce RTX 4080 Ti

AMD Radeon R9 280 vs NVIDIA GeForce RTX 4080 Ti

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 3GB VRAM Radeon R9 280 y 16GB VRAM GeForce RTX 4080 Ti para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

AMD Radeon R9 280 Ventajas de
Menor TDP (200W vs 400W)
NVIDIA GeForce RTX 4080 Ti Ventajas de
Reloj de impulso ha aumentado en un 180% (2610MHz vs 933MHz)
Más VRAM (16GB vs 3GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (678.4GB/s vs 240.0GB/s)
12288 núcleos de renderizado adicionales

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
Radeon R9 280
3.344 TFLOPS
GeForce RTX 4080 Ti +2097%
73.5 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

mar 2014
Fecha de lanzamiento
desconocido
Volcanic Islands
Generación
GeForce 40
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 3.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 4.0 x16

Velocidades de reloj

827 MHz
Reloj base
2340 MHz
933 MHz
Reloj de impulso
2610 MHz
1250 MHz
Reloj de memoria
1325 MHz

Memoria

3GB
Tamaño de memoria
16GB
GDDR5
Tipo de memoria
GDDR6X
384bit
Bus de memoria
256bit
240.0GB/s
Ancho de banda
678.4GB/s

Config. renderizado

28
Unidades de cálculo
-
-
Cuenta de SM
110
1792
Unidades de sombreado
14080
112
TMUs
440
32
ROPs
144
-
Núcleos tensor
440
-
Núcleos RT
110
16 KB (per CU)
Caché L1
128 KB (per SM)
768 KB
Caché L2
80 MB
-
-
-

Rendimiento teórico

29.86 GPixel/s
Tasa de píxeles
375.8 GPixel/s
104.5 GTexel/s
Tasa de texturas
1148 GTexel/s
-
FP16 (mitad)
73.50 TFLOPS
3.344 TFLOPS
FP32 (flotante)
73.50 TFLOPS
836.0 GFLOPS
FP64 (doble)
1148 GFLOPS

Diseño de placa

200W
TDP
400W
550 W
PSU sugerida
800 W
1x DVI 2x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
Salidas
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
1x 6-pin + 1x 8-pin
Conectores de alimentación
1x 16-pin

Procesador gráfico

Tahiti
Nombre GPU
AD102
Tahiti PRO3 (215-0821330)
Variante GPU
AD102-225-A1
GCN 1.0
Arquitectura
Ada Lovelace
TSMC
Fundición
TSMC
28 nm
Tamaño proceso
5 nm
4.313 mil millones
Transistores
76.3 mil millones
352 mm²
Tamaño de dado
609 mm²

Funciones gráficas

12 (11_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.9
5.1
Modelo de sombreado
6.7

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